Croptopia — большой мод про огород и кухню: десятки новых культур и фруктовых деревьев, из которых готовится более трёхсот блюд, напитков и десертов.[1]
Культуры растут не только на грядке, но и на земле, траве и даже песке, дикие посевы и деревья встречаются по всему миру, а семена любого растения крафтятся из его же плода — раз найденное растение разводится на своём участке.[2]
Кухня работает на простых предметах-инструментах — ноже, ступке и сковороде, — а соль добывается подводными соляными залежами или выпаривается из бутылки воды. Еда здесь по-настоящему сытная: лучшие блюда закрывают всю полоску голода целиком.[2]
- Загрузчик
- NeoForge 26.1.2
- Версия
- 1.20.1-4.0.1
- Предметов
- 468
- Блюд и напитков
- 322
- Культур и деревьев
- 84 посева · 27 деревьев
- ID
- croptopia
Огород #farm
семена ложатся на грядку, землю, траву и песок; восемь стадий роста, спелая культура сыплет плоды с бонусом от Удачи Каждая культура — восемь стадий роста от всходов до спелости; ломать грядку не обязательно: семена возвращаются при сборе, а плоды при нужде можно снова превратить в семена на верстаке — один плод даёт одно семя.[1]
58 культур и 27 фруктовых деревьев генерируются по биомам; в девяти мёртвых биомах сбора нет — дикоросы появляются в возвращённых землях С деревьев проще: саженец любого из них крафтится из плода, а плоды с плодородных листьев обираются щелчком — дерево не страдает и плодоносит снова. У коричного дерева своя механика: топором по бревну или древесине корицы вы получаете палочку корицы, а бревно превращается в обтесанное.[2]
Дикие посевы и деревья раскиданы по биомам осмысленно: чай и имбирь — в джунглях, клюква — на болотах, кактусовые культуры — в пустынях. Обойти мир в поисках редкой культуры — само по себе приключение, а 57 достижений мода подогревают интерес.[2]
Кухня #kitchen
Три предмета-инструмента держат всю кулинарию. Нож нужен для бекона и картофельных блюд, ступка с пестиком — для специй вроде паприки, а сковорода участвует в 55 рецептах — от жареной картошки до стир-фрая. Инструменты не имеют прочности и списываются по одному в каждом крафте, так что держите под рукой пару запасных.[2][1]
Базовый набор посуды дополняет бутылка воды: ведро воды и три стекла дают сразу 16 бутылок, и они же — сырьё для выпаривания соли.[1]
соляные диски не работают: в мёртвом мире вода без дна и биомов генерации нет, соль добывается иначе Руда копается любой киркой и превращается в соль. Если возиться с дайвингом не хочется, соль выпаривается из бутылки воды — в печи за 40 секунд или в коптильне за 20.[2]
Мясная часть кухни не забыта и у живности: кальмары роняют кальмаров, светящиеся — светящихся кальмаров, треска, лосось и рыба-хирург — икру, разоритель — мясо разорителя, а в подземельях сундуках попадается тунец, в кораблекрушениях — горная соль. Ловля удочкой тоже обогатилась рыбой мода.[2]
Ступка и пестик
Бутылка воды ×16
Соль из бутылки воды
Семена из плода
Еда и напитки #food
322 из 468 предметов мода — это еда и напитки. Внушительны и вершины: омлет из яйца дракона, торт из звезды Незера, «большой завтрак» и «трансцендентный завтрак» дают 20 голода и 40 насыщения — полную полоску Говядина «Веллингтон», баклажанный пармезан, пицца с ананасами и рататуй дают 18 голода.[1]
Напитки пьют, а не едят: соки и газировка, смузи и мороженое, джемы и йогурты, а также восьмёрка алкоголя — от вина и сидра до саке и рома. Все они восстанавливают голод так же, как еда.[2]
Многое готовится и через жарку: 17 блюд — в печи, столько же в коптильне, восемь — на костре. Остальное собирается на верстаке из плодов, мяса и посуды мода.[1]
Мод в Reclamation #rcm
В стартовом мёртвом мире девять биомов — пляж, лес, предгорья, холмы, горы, океан, равнины, река и пустоши, — и ни в одном из них дикоросы Croptopia не генерируются: теги спавна культур и деревьев привязаны к обычным биомам. Первые семена и саженцы приходят не из природы: выжившие пучки травы ещё роняют семена, дальше ведёт книга заданий (глава «Дуновение нормальности», задания «Семена» и «Съедобные растения»). Возвращённые земли тут не помогают: обряды Enchanted и глобусы биомов меняют биом и поверхность уже сгенерированных чанков, дикоросы в них не досыпаются, а новые чанки мира остаются мёртвыми.[3][4]
Все 58 культур сборка завела в AgriCraft: 58 растений и 57 мутаций датапаком. Семена мутаций собираются на грядках AgriCraft (артишок — спаржа × салат с шансом 50%, у каждой мутации свой шанс 5–50%), требования роста честные: свет 10–16, свои влажность, кислотность и питательность почвы, у части культур — сезон лета или осени.[3]
Обычные семена собираются из плода прямо в верстаке — заводить культуру на грядке AgriCraft не обязательно, достаточно первого растения.[1]
Мост Farmer's Croptopia добавляет 38 блюд Croptopia в кухонный котёл и на плиту Farmer's Delight: варенья, салаты и напитки готовятся вместе с прочей едой сборки.[1]
Соляная руда из дисков под водой в мёртвом мире не добывается: биомов с подводными дисками генерации нет. Соль для блюд сборка выдаёт иначе — через свои цепочки.[3]
См. также
Примечания
- По данным сервера Craftoria 2 24 октября 2026 года (данные 3401): 468 предметов, 364 рецепта и характеристики еды (питательность и насыщение). По данным сервера All The Mods 11 24 октября 2026 года (данные 3349): те же 468 предметов и 364 рецепта.
- По коду мода Croptopia 4.3.1 и 4.3.2 (декомпиляция jar; между версиями различаются только зерна шума генерации дикоросов): CroptopiaCropBlock, SeedItem, LeafCropBlock, BlockBreakEvent, CookingUtensil, Drink, а также датапак мода (рецепты, лут-модификаторы, генерация).
- По скрипту сборки Craftoria 2 (рецепт ножа перенесён из-за конфликта со стамеской Chisel).
- По книге заданий сборки Reclamation (глава «Дуновение нормальности»).