Ритуал · Blood Magic

Зияние Пустоты

Yawning of the Void
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Reclamation - Reclaim the World

Зияние Пустоты — ритуал Blood Magic: уничтожает блоки в большой зоне — карьер без добычи.⁠[1]

Зияние Пустоты
ритуал · Blood Magic
Мод
Blood Magic
Активация
5 000 LP
Плата за работу
10 LP за блок
Камней
48
Провидец
сумерек
Зона
3 × 3 × 3 под камнем, до 64 × 32 × 64

Как работает #how

Ритуал удаляет блоки в зоне под главным камнем (по умолчанию 3 × 3 × 3, до 64 в ширину и 32 в высоту) — по блоку раз в полсекунды, по 10 LP за блок. Добыча не выпадает.⁠[1]

Воля демона #will

Если в ауре чанка есть воля демона, ритуал меняет поведение (что брать из ауры, задают настройщиком ритуалов):⁠[1]

  • Сырая — ритуал работает быстрее.
  • Стойкая — блоки не уничтожаются, а переносятся в зону над камнем.
  • Разъедающая — уничтожаются только блоки, подходящие под фильтр в сундуке над камнем; остальные остаются (со стойкой — переносятся).

Как построить #build

Расположение ритуальных камней

9 × 4 × 9

Точное расположение: 48 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 1 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.⁠[2]

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 49 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Вокруг главного ритуального камня выкладывают 48 ритуальных камней: воздуха ×8, воды ×8, огня ×12, земли ×12, сумерек ×4, пустых ×4. Схему проще всего выложить провидцем сумерек — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Blood Magic 3.3.8-50.
  2. По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.
КатегорииBlood MagicРитуалы

Написано по коду мода Blood Magic 3.3.8-50 и файлам наших сборок.