Зияние Пустоты — ритуал Blood Magic: уничтожает блоки в большой зоне — карьер без добычи.[1]
- Мод
- Blood Magic
- Активация
- 5 000 LP
- Плата за работу
- 10 LP за блок
- Камней
- 48
- Провидец
- сумерек
- Зона
- 3 × 3 × 3 под камнем, до 64 × 32 × 64
Как работает #how
Ритуал удаляет блоки в зоне под главным камнем (по умолчанию 3 × 3 × 3, до 64 в ширину и 32 в высоту) — по блоку раз в полсекунды, по 10 LP за блок. Добыча не выпадает.[1]
Воля демона #will
Если в ауре чанка есть воля демона, ритуал меняет поведение (что брать из ауры, задают настройщиком ритуалов):[1]
- Сырая — ритуал работает быстрее.
- Стойкая — блоки не уничтожаются, а переносятся в зону над камнем.
- Разъедающая — уничтожаются только блоки, подходящие под фильтр в сундуке над камнем; остальные остаются (со стойкой — переносятся).
Как построить #build
Расположение ритуальных камней
9 × 4 × 9Точное расположение: 48 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 1 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.[2]
Вся конструкция · 49 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Вокруг главного ритуального камня выкладывают 48 ритуальных камней: воздуха ×8, воды ×8, огня ×12, земли ×12, сумерек ×4, пустых ×4. Схему проще всего выложить провидцем сумерек — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.[1]
См. также
Примечания
- По коду Blood Magic 3.3.8-50.
- По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.