Ритуал скорости — ритуал Blood Magic: разгоняет существ в сторону, куда смотрит схема.[1]
- Мод
- Blood Magic
- Активация
- 1 000 LP
- Плата за работу
- не берёт
- Камней
- 9
- Провидец
- сумерек
- Зона
- 5 × 4 × 5 над камнем
Как работает #how
Существа в зоне над главным камнем вылетают по направлению стрелки, которую образует схема: вверх со скоростью 1,2 и вперёд со скоростью 3.[1]
Воля демона #will
Если в ауре чанка есть воля демона, ритуал меняет поведение (что брать из ауры, задают настройщиком ритуалов):[1]
- Сырая — скорость больше.
- Разъедающая — ещё быстрее вперёд.
- Стойкая — перенесённые получают Мягкое падение и не разбиваются.
- Разрушительная — детёнышей и игроков не трогает; мстительная — взрослых и игроков. Обе вместе — переносятся только игроки.
Как построить #build
Расположение ритуальных камней
5 × 1 × 5Точное расположение: 9 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 1 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.[2]
Вся конструкция · 10 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Вокруг главного ритуального камня выкладывают 9 ритуальных камней: воздуха ×8, сумерек ×1. Схему проще всего выложить провидцем сумерек — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.[1]
См. также
Примечания
- По коду Blood Magic 3.3.8-50.
- По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.