Ритуал магнетизма — ритуал Blood Magic: вытягивает руду из земли вокруг.[1]
- Мод
- Blood Magic
- Активация
- 5 000 LP
- Плата за работу
- 50 LP раз в 2 секунды
- Камней
- 16
- Провидец
- обычный
- Зона
- радиус 3–31, руда кладётся 3 × 3 над камнем
Как работает #how
Ритуал проходит вниз по колонкам вокруг себя до дна мира и переносит найденную руду на площадку над главным камнем. Радиус зависит от блока под камнем: без блока — 3, железный блок — 7, золотой — 15, алмазный — 31.[1]
Как построить #build
Расположение ритуальных камней
5 × 3 × 5Точное расположение: 16 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 1 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.[2]
Вся конструкция · 17 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Вокруг главного ритуального камня выкладывают 16 ритуальных камней: воздуха ×4, огня ×4, земли ×8. Схему проще всего выложить провидцем — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.[1]
См. также
Примечания
- По коду Blood Magic 3.3.8-50.
- По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.