Ритуал · Blood Magic

Ритуал магнетизма

Ritual of Magnetism
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Reclamation - Reclaim the World

Ритуал магнетизма — ритуал Blood Magic: вытягивает руду из земли вокруг.⁠[1]

Ритуал магнетизма
ритуал · Blood Magic
Мод
Blood Magic
Активация
5 000 LP
Плата за работу
50 LP раз в 2 секунды
Камней
16
Провидец
обычный
Зона
радиус 3–31, руда кладётся 3 × 3 над камнем

Как работает #how

Ритуал проходит вниз по колонкам вокруг себя до дна мира и переносит найденную руду на площадку над главным камнем. Радиус зависит от блока под камнем: без блока — 3, железный блок — 7, золотой — 15, алмазный — 31.⁠[1]

Как построить #build

Расположение ритуальных камней

5 × 3 × 5

Точное расположение: 16 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 1 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.⁠[2]

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 17 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Вокруг главного ритуального камня выкладывают 16 ритуальных камней: воздуха ×4, огня ×4, земли ×8. Схему проще всего выложить провидцем — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Blood Magic 3.3.8-50.
  2. По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.
КатегорииBlood MagicРитуалы

Написано по коду мода Blood Magic 3.3.8-50 и файлам наших сборок.