Ритуал · Blood Magic

Ритуал высокого прыжка

Ritual of the High Jump
обновлено 4 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Reclamation - Reclaim the World

Ритуал высокого прыжка — ритуал Blood Magic: подбрасывает существ вверх.⁠[1]

Ритуал высокого прыжка
ритуал · Blood Magic
Мод
Blood Magic
Активация
5 000 LP
Плата за работу
по высоте зоны силы
Камней
12
Провидец
обычный
Зона
площадка 3 × 3 над камнем

Как работает #how

Существа на площадке 3 × 3 над главным камнем подлетают вверх. Высоту задаёт высота второй зоны ритуала: скорость прыжка — 0,3 за каждый её блок; плата в тик — столько же LP, сколько в ней блоков.⁠[1]

Как построить #build

Расположение ритуальных камней

3 × 3 × 3

Точное расположение: 12 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 2 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.⁠[2]

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 13 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Вокруг главного ритуального камня выкладывают 12 ритуальных камней: воздуха ×12. Схему проще всего выложить провидцем — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Blood Magic 3.3.8-50.
  2. По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.
КатегорииBlood MagicРитуалы

Написано по коду мода Blood Magic 3.3.8-50 и файлам наших сборок.