Ритуал Зелёной рощи — ритуал Blood Magic: растит посевы вокруг.[1]
- Мод
- Blood Magic
- Активация
- 5 000 LP
- Плата за работу
- 20 LP за шаг
- Камней
- 8
- Провидец
- обычный
- Зона
- 3 × 1 × 3 над камнем, до 4 × 4 × 4
Как работает #how
Ритуал даёт расти растениям в зоне над главным камнем (по умолчанию 3 × 1 × 3) — по 20 LP за удачный шаг.[1]
Воля демона #will
Если в ауре чанка есть воля демона, ритуал меняет поведение (что брать из ауры, задают настройщиком ритуалов):[1]
- Сырая — ритуал работает чаще.
- Разрушительная — зона роста больше.
- Мстительная — рост срабатывает чаще.
- Стойкая — земля в зоне снова становится пашней, а выпавшие семена сами сажаются.
- Разъедающая — мобы в зоне получают Пиявка растений: растения тянут из них жизнь.
Как построить #build
Расположение ритуальных камней
3 × 1 × 3Точное расположение: 8 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 1 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.[2]
Вся конструкция · 9 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Вокруг главного ритуального камня выкладывают 8 ритуальных камней: воды ×4, земли ×4. Схему проще всего выложить провидцем — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.[1]
См. также
Примечания
- По коду Blood Magic 3.3.8-50.
- По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.