Ритуал · Blood Magic

Ритуал щедрости жеоды

Ritual of the Geode's Bounty
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Reclamation - Reclaim the World

Ритуал щедрости жеоды — ритуал Blood Magic: собирает выросшие аметистовые кристаллы и ускоряет рост почкующегося аметиста.⁠[1]

Ритуал щедрости жеоды
ритуал · Blood Magic
Мод
Blood Magic
Активация
50 000 LP
Плата за работу
50 LP раз в секунду
Камней
12
Провидец
обычный
Зона
сбор — 3 × 3 × 3 над камнем

Как работает #how

Раз в секунду ритуал срывает полностью выросшие кристаллы аметиста в кубе 3 × 3 × 3 над главным камнем. Плата за шаг — 50 LP (настройка сервера).⁠[1]

Воля демона #will

Если в ауре чанка есть воля демона, ритуал меняет поведение (что брать из ауры, задают настройщиком ритуалов):⁠[1]

  • Сырая — добыча идёт в сундук над камнем, а не на землю.
  • Разрушительная — добыча с «Удачей» III.
  • Стойкая — с «Шёлковым касанием».
  • Разъедающая — почкующийся аметист растёт быстрее.
  • Мстительная — мобы в зоне под камнем получают урон, и за счёт их жизни аметист растёт быстрее.

Как построить #build

Расположение ритуальных камней

5 × 1 × 5

Точное расположение: 12 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 1 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.⁠[2]

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 13 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Вокруг главного ритуального камня выкладывают 12 ритуальных камней: воздуха ×4, огня ×4, земли ×4. Схему проще всего выложить провидцем — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Blood Magic 3.3.8-50.
  2. По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.
КатегорииBlood MagicРитуалы

Написано по коду мода Blood Magic 3.3.8-50 и файлам наших сборок.