Ритуал сытого желудка — ритуал Blood Magic: кормит игроков вокруг едой из сундука.[1]
- Мод
- Blood Magic
- Активация
- 100 000 LP
- Плата за работу
- 100 LP раз в секунду
- Камней
- 28
- Провидец
- обычный
- Зона
- 51 × 51 × 51 вокруг камня
Как работает #how
Раз в секунду ритуал смотрит на игроков в большом кубе вокруг и, если им не хватает насыщения, берёт еду из сундука над главным камнем и восполняет её.[1]
Как построить #build
Расположение ритуальных камней
9 × 1 × 9Точное расположение: 28 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 1 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.[2]
Вся конструкция · 29 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Вокруг главного ритуального камня выкладывают 28 ритуальных камней: воздуха ×12, воды ×4, огня ×4, земли ×8. Схему проще всего выложить провидцем — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.[1]
См. также
Примечания
- По коду Blood Magic 3.3.8-50.
- По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.