Ритуал · Blood Magic

Грохот лесоруба

Crash of The Timberman
обновлено 4 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Reclamation - Reclaim the World

Грохот лесоруба — ритуал Blood Magic: рубит деревья вокруг и складывает добычу в сундук.⁠[1]

Грохот лесоруба
ритуал · Blood Magic
Мод
Blood Magic
Активация
20 000 LP
Плата за работу
10 LP за блок
Камней
8
Провидец
обычный
Зона
21 × 30 × 21 вокруг камня

Как работает #how

Ритуал по одному ломает брёвна и листву в большой зоне вокруг камня — блок в тик, по 10 LP за блок — и кладёт добычу в сундук над камнем.⁠[1]

Как построить #build

Расположение ритуальных камней

3 × 2 × 3

Точное расположение: 8 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 1 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.⁠[2]

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 9 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Вокруг главного ритуального камня выкладывают 8 ритуальных камней: земли ×8. Схему проще всего выложить провидцем — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Blood Magic 3.3.8-50.
  2. По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.
КатегорииBlood MagicРитуалы

Написано по коду мода Blood Magic 3.3.8-50 и файлам наших сборок.