Грохот лесоруба — ритуал Blood Magic: рубит деревья вокруг и складывает добычу в сундук.[1]
- Мод
- Blood Magic
- Активация
- 20 000 LP
- Плата за работу
- 10 LP за блок
- Камней
- 8
- Провидец
- обычный
- Зона
- 21 × 30 × 21 вокруг камня
Как работает #how
Ритуал по одному ломает брёвна и листву в большой зоне вокруг камня — блок в тик, по 10 LP за блок — и кладёт добычу в сундук над камнем.[1]
Как построить #build
Расположение ритуальных камней
3 × 2 × 3Точное расположение: 8 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 1 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.[2]
Вся конструкция · 9 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Вокруг главного ритуального камня выкладывают 8 ритуальных камней: земли ×8. Схему проще всего выложить провидцем — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.[1]
См. также
Примечания
- По коду Blood Magic 3.3.8-50.
- По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.