Резонанс граненого кристалла — ритуал Blood Magic: разделяет хорошо выросший сырой кластер на кластеры разных аспектов.[1]
- Мод
- Blood Magic
- Активация
- 20 000 LP
- Плата за работу
- не берёт
- Камней
- 20
- Провидец
- сумерек
- Зона
- кластер над главным камнем
Как работает #how
Сырой кластер над главным камнем должен вырасти полностью. Ритуал превращает его шипы в кластеры аспектов на камнях стихий вокруг.[1]
Как построить #build
Расположение ритуальных камней
5 × 2 × 5Точное расположение: 20 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 2 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.[2]
Вся конструкция · 21 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Вокруг главного ритуального камня выкладывают 20 ритуальных камней: воздуха ×1, воды ×1, огня ×1, земли ×1, сумерек ×12, пустых ×4. Схему проще всего выложить провидцем сумерек — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.[1]
См. также
Примечания
- По коду Blood Magic 3.3.8-50.
- По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.