Ритм бьющейся наковальни — ритуал Blood Magic: крафтит предметы на верстаке, в Адской кузнице или на алхимическом столе — по образцу из фильтра.[1]
- Мод
- Blood Magic
- Активация
- 15 000 LP
- Плата за работу
- 10 LP раз в 4 тика
- Камней
- 25
- Провидец
- сумерек
- Зона
- сундуки над главным камнем
Как работает #how
Ингредиенты ритуал берёт из сундука над главным камнем, а форму рецепта — из фильтра предметов в рамке или сундуке на два блока выше. Готовое кладёт в выходной сундук или бросает рядом. Если задан выходной фильтр, ритуал крафтит, пока нужного количества не наберётся.[1]
Воля демона #will
Если в ауре чанка есть воля демона, ритуал меняет поведение (что брать из ауры, задают настройщиком ритуалов):[1]
- Стойкая — ритуал крафтит в связанной Адской кузнице (зона на 5 блоков выше).
- Разъедающая — ритуал крафтит на связанном алхимическом столе.
Как построить #build
Расположение ритуальных камней
5 × 4 × 5Точное расположение: 25 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 2 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.[2]
Вся конструкция · 26 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Вокруг главного ритуального камня выкладывают 25 ритуальных камней: воды ×1, огня ×12, земли ×11, сумерек ×1. Схему проще всего выложить провидцем сумерек — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.[1]
См. также
Примечания
- По коду Blood Magic 3.3.8-50.
- По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.