Ритуал живой эволюции — ритуал Blood Magic: поднимает предел очков улучшений Живой брони со 100 до 300.[1]
- Мод
- Blood Magic
- Активация
- 50 000 LP
- Плата за работу
- не нужна
- Камней
- 48
- Провидец
- сумерек
- Зона
- игрок на главном камне
Как работает #how
Встаньте на главный камень в полном комплекте Живой брони. Ритуал отмечает броню как эволюционировавшую, ударяет молнией и гаснет. Для каждой брони — один раз.[1]
Как построить #build
Расположение ритуальных камней
9 × 5 × 9Точное расположение: 48 ритуальных камней и один главный камень. Главный камень находится на слое 1 снизу. Весь узор можно поворачивать вокруг него на 90°. Пустые клетки не входят в проверку рун; место для работы и зону действия ритуала смотрите в описании.[2]
Вся конструкция · 49 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Вокруг главного ритуального камня выкладывают 48 ритуальных камней: огня ×12, земли ×24, сумерек ×12. Схему проще всего выложить провидцем сумерек — он ставит камни сам. Запускают ритуал щелчком слабого кристалла активации по главному камню; цена активации списывается из вашей Сети душ.[1]
См. также
Примечания
- По коду Blood Magic 3.3.8-50.
- По фактическим JAR Blood Magic 3.3.7-49 и 3.3.8-50: gatherComponents, Ritual, RitualComponent, RitualHelper, BlockRitualStone. Геометрия и общие классы побайтно совпадают.