Перемотка — глиф-эффект: отматывает существо на 2 секунды назад — к прежнему месту и здоровью.[1][2]
- Мод
- Ars Nouveau
- Тип
- эффект
- Уровень
- 3 (книга заклинаний Архимага)
- Мана
- 100
- Школа
- Манипуляция
- ID
- ars_nouveau:rewind
Как действует #how
Глифы после Перемотки срабатывают в конце отмотки, на возвращённой цели. На блоке глиф возвращает в мир блоки, сдвинутые заклинаниями.[2]
Мод помнит не больше 3 секунд истории. В этой версии оба дополнения времени отмотку укорачивают: Продление — на 0,5 с, Уменьшение — на 1 с (знаки в коде перепутаны).[1][2]
Дополнения #augments
Дополнения ставят в книге сразу после глифа; каждое можно повторять. Ограничения из настроек сервера указаны в таблице.[1][2]
- [Продление времени](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-extend-time)
Что меняетпо замыслу — дольше; в коде — −0,5 с
- [Сокращение времени](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-duration-down)
Что меняет−1 с
Получение #obtain
Глиф делают на писарском столе за 160 очков опыта (10 уровней с нуля) и предметы: Эссенция Манипуляции, Часы ×3. Готовый глиф изучают правым щелчком — предмет тратится, а глиф навсегда появляется во всех ваших книгах заклинаний.[3][2]
Вписать глиф в заклинание можно в книге уровня не ниже 3 — Книга заклинаний Архимага.[2]
См. также
Примечания
- По настройкам Ars Nouveau на игровом сервере.
- По коду Ars Nouveau 4.12.7.
- По рецептам из файлов мода.