Глиф-эффект · Ars Nouveau

Наколдованная Вода

Conjure Water · ars_nouveau:glyph_conjure_water
обновлено 19 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Наколдованная Вода — глиф-эффект: ставит воду там, куда попало заклинание, или тушит горящее существо.⁠[1]

Наколдованная Вода
Ars Nouveau
Мод
Ars Nouveau
Тип
эффект
Уровень
2 (книга заклинаний Подмастерья)
Мана
80
Школа
Стихия Воды
ID
ars_nouveau:glyph_conjure_water

Как действует #how

На блоке — ставит источник воды на ту грань, куда попало заклинание, или заполняет водой блок, который её принимает (ступеньки, плиты и т. п.). В Нижнем мире не работает. Приваты соблюдает.⁠[1]

На существе — тушит огонь. С Продлением времени ещё и накладывает «Промокание» на 20 секунд: пока оно действует, существо не горит, и его можно бить Морозным треском.⁠[2]⁠[1]

Дополнения #augments

Дополнения ставят в книге сразу после глифа; каждое можно повторять. Ограничения из настроек сервера указаны в таблице.⁠[2]⁠[1]

  • [Область](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-aoe)

    Что меняетставит воду на площади

  • [Пронзание](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-pierce)

    Что меняетставит воду и вглубь

  • [Продление времени](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-extend-time)

    Что меняетнакладывает «Промокание»: 20 с и ещё 10 за каждое следующее

  • [Чувствительность](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-sensitive)

    Что меняетна существе ещё и ставит воду там, где оно стоит

Получение #obtain

Глиф делают на писарском столе за 55 очков опыта (5 уровней с нуля) и предметы: Эссенция Воды, Ведро воды. Готовый глиф изучают правым щелчком — предмет тратится, а глиф навсегда появляется во всех ваших книгах заклинаний.⁠[3]⁠[1]

Вписать глиф в заклинание можно в книге уровня не ниже 2 — Книга заклинаний Подмастерья.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Ars Nouveau 4.12.7.
  2. По настройкам Ars Nouveau на игровом сервере.
  3. По рецептам из файлов мода.
КатегорииArs NouveauГлифы: эффекты

Написано по коду мода Ars Nouveau 4.12.7 и файлам наших сборок.