Отрубатель и сращиватель — машина для «мозгов» механизмов: из шести входов — слитков, голов существ, кремния, конденсатора — она собирает зомби-логический контроллер, зомби-электрод, эндер-резонатор, скелетный подрядчик и диод стража. Каждый такой рецепт стоит 20 000 µI.[1]
Для работы в два инструментальных слота кладут топор лучше деревянного и ножницы: каждая операция снимает с них по единице прочности.[1]
Как работает #how
Запас энергии и расход: с основным — 100 000 µI и 30 µI в тик; с двухслойным — 400 000 µI и 120 µI в тик; с восьмислойным — 900 000 µI и 270 µI в тик.[1]
Без конденсатор машина не работает: его кладут в отдельный слот (или щёлкают им по машине). Уровень конденсатора умножает и запас энергии, и расход в тик на квадрат уровня: ×1, ×4 и ×9.[1]
У каждой машины Ender IO в окне есть настройка сторон — для каждой стороны «выталкивать», «втягивать», «оба», «отключено» или обычный режим — и режим редстоуна: работать всегда, только с сигналом, только без сигнала или никогда. Ключ Yeta переключает режим стороны щелчком, а с Shift снимает машину целиком прямо в инвентарь. Сломанная машина сохраняет содержимое, энергию и настройки.[1]
Получение #obtain
Рецепта у него нет: в сборке Sky Greg у Ender IO остались только рецепты покраски, танков и зачарований.[2] Существа и сундуки его не дают; сломанный, блок выпадает сам.[3]
См. также
Примечания
- По коду Ender IO 6.2.18 (декомпиляция) и данным из его jar: рецепты, таблицы добычи, теги, настройки по умолчанию.
- По скриптам KubeJS и датапакам.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 21.10.2026; По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 24.10.2026.