Блок · Ender IO

Обелиск перемещения

Relocator Obelisk · enderio:relocator_obelisk
обновлено 31 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Обелиск перемещения (англ. Relocator Obelisk) — сборщик спавна: существо, которое появилось в его зоне, телепортируется прямо к обелиску.⁠[1]

Радиус — 16 блоков; без фильтра душ не работает.⁠[2]

Обелиск перемещения
Ender IO
Мод
Ender IO
ID
enderio:relocator_obelisk

Получение #obtain

Обелиск собирается в верстаке.⁠[3]

Как работает #how

Обелиск перехватывает само появление существа: если существо подходит под фильтр и точка спавна в зоне, оно переносится к блоку обелиска со случайным разбросом до 5 блоков по горизонтали и на 1 блок по вертикали. Так собирают мобов из тёмных пещер и больших залов к одной точке на убийство.⁠[1]

Потребление — 20 µI/т на полном радиусе, бак 64 000 µI; конденсатор и фильтр душ обязательны.⁠[2]

Обелиск крафтится из обелиска отвращения и призмарина — это его прямое развитие.⁠[3]

В паре с обелиском притяжения получается полная ловушка: обелиск перемещения стягивает к точке только что появившихся существ, обелиск притяжения удерживает уже гуляющих. Фильтр душ ставится один и тот же: сначала наполните флакон для душ нужным существом.⁠[1]

Точка сбора — блок самого обелиска: разброс до 5 блоков по горизонтали. Ставьте обелиск так, чтобы вокруг было место, куда мобы телепортируются, иначе часть существ останется на месте.⁠[1]

Как и у остальных обелисков, конденсатор обязателен и задаёт максимальный радиус (16 с базовым), ползунок урезает зону и расход вместе. Смысл настройки — захватить пещеру или зал спавна, не задев соседнюю базу.⁠[2]

Работает и на спавнерах: существо из электрического рассадника или ванильного спавнера, появившись в зоне, окажется у обелиска. Важно, что переносится только появление существа, а не его дальнейшее движение.⁠[1]

Примечания

  1. По коду мода Ender IO 9.0.6-alpha (декомпиляция): Обелиск перемещения.
  2. По настройкам сервера: значения мода по умолчанию, файл настроек не менялся.
  3. По рецептам серверных данных от 26 октября 2026 года.

Написано по коду мода Ender IO 9.0.6-alpha / 5.3.72 и файлам наших сборок.