Обелиск притяжения (англ. Attractor Obelisk) — машина-ловушка: стягивает существ, подходящих под фильтр душ, к себе со всех сторон в радиусе 8 блоков.[1]
Боссов по умолчанию не трогает; фильтр душ обязателен, без него обелиск не работает.[2]
Получение #obtain
Обелиск собирается в верстаке.[3]
Как работает #how
Обычных существ обелиск ведёт навигацией — они идут к нему сами. Слизни и фантомы получают целью невидимого «игрока» на месте обелиска, гаста тянет напрямую, а визера обелиск ещё и лишает цели, притягивая с силой 2,25.[1]
Радиус — 8 блоков с базовым конденсатором и растёт с классом конденсатора. Потребление пропорционально выставленному радиусу: 20 µI/т на полном радиусе, меньше на урезанном. Бак — 64 000 µI, конденсатор обязателен.[2]
Зона действия показывается частицами в мире, если включить их отображение в окне обелиска.[1]
Обелиск притяжения — половина ловушки: мобы идут к нему, а у блока их встречает ловушка с лезвиями, поток лавы под люком или яма. С фильтром «по типу существ» ловят только нужных, например эндерменов для жемчуга. Рядом удобно ставить обелиск перемещения: он собирает новых мобов к той же точке.[1]
Конденсатор задаёт и запас энергии, и максимальный радиус: с базовым радиус 8, с продвинутыми — больше. Радиус меняется ползунком в окне обелиска, и вместе с ним падает расход — маленькая зона почти ничего не ест. Обелиск опыта рядом превращает поток мобов в готовый опыт.[2]
Фильтр в слоте — любой фильтр душ: базовый или продвинутый, с чёрными и белыми списками существ. Без фильтра обелиск стоит с ошибкой «Фильтр душ не установлен» и энергию не тратит.[1]
Примечания
- По коду мода Ender IO 9.0.6-alpha (декомпиляция): Обелиск притяжения.
- По настройкам сервера: значения мода по умолчанию, файл настроек не менялся.
- По рецептам серверных данных от 26 октября 2026 года.