Завод сплавов — главная машина Ender IO: в три входных слота кладут металлы и добавки, и он сплавляет из них слитки тёмной стали, энергетического сплава, соулария, а ещё плавленый кварц, чистое стекло и органические красители.[1]
Работает от энергии и умеет то же, что печь: в режиме «сплавы и плавка» он берёт любой подходящий рецепт, в режиме «только сплавы» — лишь свои, в режиме «только печь» — лишь печные рецепты, по 1500 µI за предмет и до трёх одинаковых предметов за раз.[1]
Как работает #how
Рецепт сплава тратит фиксированную энергию (тёмная сталь — 6400 µI, энергетический сплав — 4800 µI), так что с более сильным конденсатором машина просто быстрее его набирает. Принимает она не больше двух своих расходов в тик.[1]
Запас энергии и расход: с основным — 64 000 µI и 20 µI в тик; с двухслойным — 256 000 µI и 80 µI в тик; с восьмислойным — 576 000 µI и 180 µI в тик.[1]
Без конденсатор машина не работает: его кладут в отдельный слот (или щёлкают им по машине). Уровень конденсатора умножает и запас энергии, и расход в тик на квадрат уровня: ×1, ×4 и ×9.[1]
У каждой машины Ender IO в окне есть настройка сторон — для каждой стороны «выталкивать», «втягивать», «оба», «отключено» или обычный режим — и режим редстоуна: работать всегда, только с сигналом, только без сигнала или никогда. Ключ Yeta переключает режим стороны щелчком, а с Shift снимает машину целиком прямо в инвентарь. Сломанная машина сохраняет содержимое, энергию и настройки.[1]
Получение #obtain
Рецепта у него нет: в сборке Sky Greg у Ender IO остались только рецепты покраски, танков и зачарований.[2] Существа и сундуки его не дают; сломанный, блок выпадает сам.[3]
См. также
Примечания
- По коду Ender IO 6.2.18 (декомпиляция) и данным из его jar: рецепты, таблицы добычи, теги, настройки по умолчанию.
- По скриптам KubeJS и датапакам.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 21.10.2026; По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 24.10.2026.