Мод · Forge 1.20.1

Effortless Building

режимы строительства, случайная кладка и развитие строительной силы
9 предметов — отдельные статьи
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Sky Greg

Effortless Building — мод размещения линий, стен и объёмных фигур, зеркалирования и повторения блоков массивом. В выживании стройка использует имеющийся материал и ограничивается уровнем силы игрока.⁠[1]

Все девять зарегистрированных предметов описаны отдельно: три мешка для случайной кладки, три последовательных Знания и три трофея повышения общей силы. В их статьях находятся применение, ограничения и способы получения.⁠[1]

Effortless Building
мод
Версия
3.11
Предметы
9

С чего начать #start

Для обычных фигур держите строительный материал и выберите режим в меню Effortless Building. Начните с небольшой линии или стены и проверьте предпросмотр. Зеркало и массив увеличивают число размещений, но не отменяют общий предел действия и запас материала.⁠[1]

Чтобы разнообразить кладку, выберите мешок по вместимости. Для расширения геометрических режимов изучите Знания либо трофеи силы: они повышают один общий уровень, а не несколько независимых параметров персонажа.⁠[1]

Управление и режимы #controls

По умолчанию левый Alt открывает меню режимов, плюс на цифровой клавиатуре — меню модификаторов, Ctrl+Z отменяет действие, Ctrl+Y повторяет отменённое. Назначения можно изменить в настройках управления Effortless Building.⁠[1]

Базовая группа содержит обычную постановку, дальнюю постановку одного блока, линию, стену, пол и куб. Диагональная группа — диагональную линию, диагональную стену и наклонный пол. Круглая группа — круг, цилиндр и шар. Отдельных режимов купола, конуса и пирамиды в проверенной версии нет.⁠[1]

Перед размещением проверяйте предпросмотр. Настройка заполнения доступна у поддерживающих её фигур, а сохранение блочных сущностей помогает не затронуть контейнеры при замещении. Отмена хранит ограниченную историю и не заменяет проверку выбранной области.⁠[1]

Зеркало и массив #modifiers

Mirror отражает позиции относительно выбранных плоскостей; Radial Mirror повторяет их поворотом вокруг центра; Array создаёт копии со смещением. Их область и число размещений по-прежнему ограничиваются силой игрока. Для каждого повторяемого блока в выживании нужен материал.⁠[1]

Задайте центр и смещение на небольшом тестовом участке. При смене режима либо строительного материала сначала проверьте, где окажутся копии. Увеличение дальности или радиуса не означает увеличение имеющегося запаса блоков.⁠[1]

Случайная кладка #bags

Последовательные Знания #knowledge

Предметы общей силы #trophies

См. также

Примечания

  1. По фактическим классам установленных версий Effortless Building.
КатегорииМоды

Написано по коду мода Effortless Building 3.11 и файлам наших сборок.