Блок · Dungeon Realm

Устройство карт

Map Device · dungeon_realm:map_device
обновлено 19 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Устройство карт — блок, через который входят в карты-подземелья: ПКМ картой приключения по устройству создаёт подземелье и переносит в него. Shift+ПКМ открывает атлас, а ПКМ ключом реликвий — ячейки реликвий, которые усиливают каждую следующую карту.⁠[1]

Устройство карт
Dungeon Realm
Мод
Dungeon Realm
ID
dungeon_realm:map_device

Как пользоваться #how

Начать карту можно с 50-го уровня Mine and Slash, не чаще раза в 120 секунд, и только если хватает сопротивлений, которых требует карта.⁠[2]⁠[1]

Войти можно только с жемчужиной возврата в инвентаре — без неё в чат приходит отказ. Карта тратится, как только подземелье создано, поэтому, если войти не вышло, подземелье остаётся открытым: в него заходят ПКМ по тому же устройству. Так же в карту попадают и другие игроки, если их уровень не ниже уровня карты минус 5.⁠[1]

Пока карта не открыта, ПКМ пустой рукой тоже открывает атлас.⁠[1]

На точке появления внутри карты стоит такое же устройство — оно работает как выход: ПКМ возвращает на предыдущую карту или домой, Shift+ПКМ — сразу домой, туда, откуда вошли в первую карту.⁠[1]

В устройстве 27 ячеек реликвий. Сломанное устройство выпадает вместе с реликвиями, что в нём лежали. Светится на уровне 10.⁠[1]

Получение #obtain

Делают по одному рецепту: верстак.⁠[3]

Верстак

×1Алмаз (Minecraft)
×1Камень (Minecraft)

См. также

Примечания

  1. По коду мода, версия 1.1.13, и коду Mine and Slash 6.4.7.
  2. По данным и настройкам модов на игровом сервере.
  3. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22.10.2026.
КатегорииDungeon RealmБлоки

Написано по коду мода Dungeon Realm 1.1.13 и файлам наших сборок.