Устройство карт — блок, через который входят в карты-подземелья: ПКМ картой приключения по устройству создаёт подземелье и переносит в него. Shift+ПКМ открывает атлас, а ПКМ ключом реликвий — ячейки реликвий, которые усиливают каждую следующую карту.[1]
Как пользоваться #how
Начать карту можно с 50-го уровня Mine and Slash, не чаще раза в 120 секунд, и только если хватает сопротивлений, которых требует карта.[2][1]
Войти можно только с жемчужиной возврата в инвентаре — без неё в чат приходит отказ. Карта тратится, как только подземелье создано, поэтому, если войти не вышло, подземелье остаётся открытым: в него заходят ПКМ по тому же устройству. Так же в карту попадают и другие игроки, если их уровень не ниже уровня карты минус 5.[1]
Пока карта не открыта, ПКМ пустой рукой тоже открывает атлас.[1]
На точке появления внутри карты стоит такое же устройство — оно работает как выход: ПКМ возвращает на предыдущую карту или домой, Shift+ПКМ — сразу домой, туда, откуда вошли в первую карту.[1]
В устройстве 27 ячеек реликвий. Сломанное устройство выпадает вместе с реликвиями, что в нём лежали. Светится на уровне 10.[1]
Получение #obtain
Делают по одному рецепту: верстак.[3]
Верстак
См. также
Примечания
- По коду мода, версия 1.1.13, и коду Mine and Slash 6.4.7.
- По данным и настройкам модов на игровом сервере.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22.10.2026.