Предмет · Dark Utilities

Зловещая пластина

Накладывает дурное знамение на наступившую живую цель.
обновлено 7 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Зловещая пластина (англ. Ominous Plate) — накладывает дурное знамение на наступившую живую цель из Dark Utilities.⁠[1]

Зловещая пластина
Эффектные пластины
Мод
Dark Utilities
Версия
17.0.6

Действие пластины #effect

При контакте выдаётся Дурное знамение I на 25 секунд. Пластина только накладывает это состояние. Она сама не выбирает поселение, не создаёт участников рейда и не задаёт отдельные правила его начала — последствия эффекта обрабатываются игрой.⁠[1]

Выбирайте её именно для получения дурного знамения. У пластины неудачи другое назначение: название тоже звучит неблагоприятно, но состояние и время действия не совпадают. Не рассчитывайте, что два названия обозначают один взаимозаменяемый эффект.⁠[1]

Установка и управление #control

Пластину кладут на пол: она занимает один пиксель по высоте. Рабочая область находится у самой поверхности — эффект вызывается, когда нижняя координата существа не выше 0,4 блока над основанием. Прыжок над плиткой и движение по ней вплотную к полу поэтому не равнозначны. Пластину можно установить в воду; заполнение водой предусмотрено её состоянием.⁠[1]

Сигнал редстоуна выключает действие пластины. Если нужно оставить выбранный режим независимо от соседних проводов, нажмите по ней редстоуновым факелом: он переключает фиксацию текущего состояния. Повторное нажатие снимает фиксацию. Учитывайте порядок действий: зафиксированная выключенная пластина остаётся выключенной, а не включается самим факелом.⁠[1]

Фолиант теней скрывает установленную пластину, сохраняя её действие. После срабатывания эффекта скрытая пластина снова становится видимой. Маскировка не заменяет управление редстоуном: у скрытой и у видимой плитки одна и та же проверка питания.⁠[1]

Как получить #obtain

Исходный верстачный рецепт даёт 3 пластины. Пустые пластины служат основой, а добавленные материалы выбирают конкретный эффект. После изготовления разновидность не переключается простым поворотом: для другого действия нужен другой блок.⁠[1]

На верстаке

Показанные представители категорий материалов подходят для этого рецепта. Количество результата указано рядом с выходным предметом.⁠[1]

×2Незерский нарост
×1Тотем бессмертия
×3Глубинный сланец (из категории рецепта)

См. также

Примечания

  1. По коду и исходным рецептам Dark Utilities 17.0.6; вспомогательные проверки — Bookshelf 20.2.15.

Написано по коду мода Dark Utilities 17.0.6 и файлам наших сборок.