Предмет · Dark Utilities

Оберегающий амулет

Пассивный амулет, ускоряющий истечение вредных эффектов состояния.
обновлено 7 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Оберегающий амулет (англ. Warding Charm) — пассивный амулет, ускоряющий истечение вредных эффектов состояния из Dark Utilities.⁠[1]

Оберегающий амулет
Амулеты
Мод
Dark Utilities
Версия
17.0.6

Уменьшение длительности #use

При обновлении амулета перебираются действующие эффекты живого владельца. Для подходящего вредного эффекта дополнительно уменьшается оставшаяся длительность на один такт. У обычного амулета это добавляет ещё один отсчёт к естественному, поэтому конечные вредные эффекты обычно истекают примерно вдвое быстрее.⁠[1]

Из проверки исключены эффекты, отмеченные как фоновые, мгновенные эффекты и все категории, кроме вредных. Амулет не снимает сразу весь набор состояний и не понижает их уровень: изменяется только оставшийся срок подходящих эффектов. Полезные усиления этим действием не сокращаются.⁠[1]

Выбор активной руки не требуется: эффект вызывается обновлением предмета в инвентаре, независимо от того, выбран ли он. Это пассивный переносимый предмет, а не блок с областью действия. Вещь, оставленная в сундуке, не становится защитой находящегося рядом игрока.⁠[1]

Амулет не предотвращает новое наложение эффекта. Если источник продолжает выдавать яд или иссушение, оставшаяся длительность может снова обновляться. Поэтому его действие не следует воспринимать как полную невосприимчивость к ядовитым или иссушающим пластинам.⁠[1]

Обычный предмет использует дополнительное уменьшение при каждом подходящем обновлении; энергия и прочность за это не расходуются. Способ получения приведён ниже: это один амулет из нитей, золота, звезды Незера и тотема бессмертия. Другие амулеты мода выполняют самостоятельные задачи.⁠[1]

Как получить #obtain

Крафт даёт один амулет. Его назначение определяется разновидностью предмета: перенос нескольких разных амулетов не превращает их рецепты или эффекты в один общий режим. Полученный предмет используйте способом ношения, описанным выше.⁠[1]

На верстаке

Показанные представители категорий материалов подходят для этого рецепта. Количество результата указано рядом с выходным предметом.⁠[1]

×3Нить (из категории рецепта)
×2Золотой слиток
×1Звезда Незера
×1Тотем бессмертия

См. также

Примечания

  1. По коду и исходным рецептам Dark Utilities 17.0.6; вспомогательные проверки — Bookshelf 20.2.15.

Написано по коду мода Dark Utilities 17.0.6 и файлам наших сборок.