Железный жезл — строительный жезл Construction Wand: ПКМ по грани блока продолжает постройку слоем до 27 блоков за раз, а прочности хватает на 250 блоков. В него ставят ядра: с ангельским жезл ставит блок до 2 блоков за опорой, с ядром разрушения сносит до 9 блоков за раз.[1]
ПКМ по грани блока ставит новый блок перед ним и перед каждым таким же блоком, который соединён с ним в плоскости этой грани — вплотную, а без ограничения и по диагонали. Слой расходится от выбранного блока только через клетки, куда блок встал: занятая клетка обрывает его в эту сторону. Так стену наращивают в толщину, а пол поднимают на слой. Блок встаёт только туда, где пусто или стоит то, что можно заменить: вода, лава, снег, высокая трава. Пока жезл в руке, чёрные рамки показывают, куда встанут блоки.[1]
Ставит жезл блок из второй руки, а если там блока нет — такой же, как выбранный; если совпадение не «Точное», подойдёт и другой земляной блок, например земля, дёрн или подзол. Блоки берутся из инвентаря: сначала из основной его части, потом из шалкеровых ящиков, мешков и предметов-хранилищ других модов — и в основной части, и на панели быстрого доступа, — и в последнюю очередь те, что лежат прямо на панели и во второй руке. Каждый блок тратит единицу прочности; в творческом режиме не тратятся ни блоки, ни прочность.[1]
Присед и колесо мыши переключают ограничение. «Влево/Вправо» и «Вверх/Вниз» строят один ряд или столбец на боковой грани, «Север/Юг» и «Восток/Запад» — один ряд на верхней или нижней; если ограничение не подходит к грани, жезл ничего не ставит. Присед, левый Ctrl и ПКМ в воздух открывают окно настроек. В нём же выбирают направление («Цель» — блок повёрнут как опора: ступеньки, брёвна; «Игрок» — как поставили бы вы), замену воды и травы, совпадение («Точное» — только такой же блок, «Похожее» — земляные блоки считаются одним, «Любое» — любой) и случайный порядок: тогда жезл ставит вперемешку блоки с панели быстрого доступа и из второй руки.[1]
Отмена: если присесть и зажать левый Ctrl, зелёные рамки покажут блоки последней операции, а ПКМ по одному из них (или не дальше 3 блоков от них) отменит её. Поставленные блоки, которые ещё стоят на месте, вернутся в инвентарь — что не влезет, выпадет рядом, — а снесённые встанут на место; прочность не возвращается. Если место хоть одного снесённого блока занято блоком или существом, отмена не сработает. Жезл помнит три последние операции и забывает их, когда вы выходите из игры. Сундуки и другие блоки с содержимым отмена не убирает (в творческом режиме — убирает).[1]
Ядро ставят в сетку крафта вместе с жезлом — больше ничего класть нельзя. Жезл выходит с ядром и с прежним износом, ядро тратится, одно и то же ядро дважды не ставится. Переключают ядра приседом и ЛКМ в воздух с жезлом в руке или в окне настроек; с Shift подсказка жезла показывает, какие ядра в нём стоят.[1]
Делают его по диагонали: железный слиток в правом верхнем углу и две палки — в центре сетки и в левом нижнем углу. Чинят на наковальне железными слитками. Когда прочность кончается, жезл ломается вместе с ядрами.[1]
Получение #obtain
Делают по одному рецепту: верстак.[2]
Верстак
Семейство «Строительные жезлы» #family
У каждого предмета семейства своя страница.[2]
- Железный жезл эта страница
См. также
Примечания
- По коду Construction Wand 2.11 и его рецептам из jar.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.