Миссионер — некромант в рясе со 150 ед. здоровья: он приходит не раньше десятого дня мира с двумя зомби-жителями и в бою поднимает нежить — дверных рыцарей, зомби-громил, дряхлых скелетов и малышей-скелетов.[1]
Его удар оглушает всех вокруг, а заряд вызывает из земли челюсти. С миссионера падают амулеты, бесплотный дух и тёмный металл.[1][2]
- Мод
- Born in Chaos
- Здоровье
- 150 ед.
- Броня
- 10 ед.
- Урон
- 9 ед.
- Замечает цель
- 21 блок
- Тип
- враждебное
- ID
- born_in_chaos_v1:missioner
Повадки #ai
Заметив цель, миссионер призывает нежить — дверных рыцарей, зомби-громил, дряхлых скелетов, малышей-скелетов — и получает Сопротивление III на 4 секунды. Следующий призыв — не раньше чем через 15 секунд.[1]
Раненый, он перескакивает на расстояние до 8 блоков. Его сокрушительный удар («Оглушающий удар») бьёт всех в 4,5 блока на 9 ед. и оглушает на 2 секунды; нежити и другим миссионерам он не вредит.[1]
Его заряд, попав, вызывает из земли челюсти — клыки вызывателя вокруг цели («Атака челюстей»).[1]
На этой странице описаны и родственные ID: born_in_chaos_v1:missionary_raider.[1]
Характеристики #stats
- Здоровье150 ед.
- Броня10 ед.
- Урон9 ед.
- Замечает цель21 блок
Это базовые значения мода.[3]
Где встречается #spawn
Появляется сам в Верхнем мире в темноте: под открытым небом при свете не выше 4, под землёй — в полной темноте. Не раньше десятого дня мира: мод ждёт, пока со старта пройдёт 228 400 тиков (около 9,5 игровых суток). С ним приходят два зомби-жителя.[1]
Добыча #drops
Добыча миссионера из рейда #drops-final
См. также
Примечания
- По коду Born in Chaos 1.7.5 (процедуры MCreator).
- По данным jar Born in Chaos 1.7.5: шаблоны построек, таблицы добычи, модификаторы биомов.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.