Голодный сгусток плоти — злой сгусток плоти: колыбель рождает его вместо мирного с шансом, равным враждебности подношений. Он нападает на игроков, животных и жителей, а первородных сгустков бьёт в первую очередь; от големов держится подальше.[1]
Растёт он так же, от еды, и ест куда охотнее мирного. С него, как и с мирного, падает живая плоть, и чем он крупнее, тем её больше.[1]
- Мод
- Biomancy 2
- Здоровье
- 10 ед.
- Броня
- 1,25 ед.
- Урон
- 2 ед.
- Замечает цель
- 16 блоков
- Тип
- враждебное
- ID
- biomancy:hungry_flesh_blob
Как вырастить #how
Сгусток сам подбирает любую еду с земли, а из рук его кормят ПКМ. Раненого сгустка еда лечит: мясо — на 1,25 ед. здоровья за каждую единицу голода, которую оно восстанавливает, прочая еда — на 0,75. Здоровый сгусток после каждого куска может подрасти на размер: шанс 40% плюс прибавка за сытность, у стейка — 80%.[1]
Размеров у сгустка 10. Каждый размер прибавляет 10 здоровья, 1,25 брони и 1 урона — на 10-м у сгустка 100 здоровья, 12,5 брони и 10 урона. Чем крупнее сгусток, тем больше с него живой плоти: со сгустка размера N падает ещё N−1 штука сверх обычной добычи, с самого большого — ещё 9.[1]
Повадки #habits
Чтобы колыбель рождала мирных сгустков, враждебность подношений сбивают золотое яблоко (−100%), зачарованное золотое яблоко (−200%), торт (−80%) и экзотическая смесь плоти (−12% за штуку).[1]
Если погладить сгусток пустой рукой (ПКМ), мирный мурлычет, а злой рычит. Рядом с играющим проигрывателем сгустки пускаются в пляс. Сами сгустки из мира не исчезают.[1]
Характеристики #stats
- Здоровье10 ед.
- Броня1,25 ед.
- Урон2 ед.
- Замечает цель16 блоков
Это базовые значения мода.[2]
Где встречается #spawn
Рождается в первородной колыбели после удачного подношения. Если в этот раз сработала враждебность подношений, вместо мирного родится голодный сгусток, при сработавшей аномалии — первородный, а при враждебности ниже −420% — сгусток старого образца. Сам в мире не появляется.[1]
Добыча #drops
С выросшего сгустка падает больше: со сгустка размера N — ещё N−1 живой плоти сверх таблицы ниже.[1]
Сколько и когда×1, до +1 за уровень «Добычи»; ×1, шанс 17 %, до +1 за уровень «Добычи», только если убил игрок
См. также
Примечания
- По коду и данным Biomancy 2.8.19.0.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.