Сгусток плоти — мирный прыгучий комок плоти, которого рождает первородная колыбель Biomancy. Это главный источник живой плоти — материала для машин, инструментов и брони мода: со сгустка обычно падает одна штука, а с выращенного до 10-го размера — ещё 9 сверху.[1]
Сгустка кормят едой: сытый он растёт, и с каждым размером у него больше здоровья и брони. Он держится подальше от игроков и жителей и старается не уходить от колыбели дальше 24 блоков.[1]
- Мод
- Biomancy 2
- Здоровье
- 10 ед.
- Броня
- 0,5 ед.
- Урон
- 1 ед.
- Замечает цель
- 16 блоков
- Тип
- мирное
- ID
- biomancy:flesh_blob
Как вырастить #how
Сгусток сам подбирает любую еду с земли, а из рук его кормят ПКМ. Раненого сгустка еда лечит: мясо — на 1,25 ед. здоровья за каждую единицу голода, которую оно восстанавливает, прочая еда — на 0,75. Здоровый сгусток после каждого куска может подрасти на размер: шанс 40% плюс прибавка за сытность, у стейка — 80%.[1]
Размеров у сгустка 10. Каждый размер прибавляет 10 здоровья и 0,5 брони — на 10-м у сгустка 100 здоровья и 5 брони. Чем крупнее сгусток, тем больше с него живой плоти: со сгустка размера N падает ещё N−1 штука сверх обычной добычи, с самого большого — ещё 9.[1]
Повадки #habits
Мирный сгусток убегает от игроков ближе 6 блоков, от жителей и от первородных сгустков — ближе 16. Загоревшись или замерзая, он мечется в панике.[1]
Если погладить сгусток пустой рукой (ПКМ), мирный мурлычет, а злой рычит. Рядом с играющим проигрывателем сгустки пускаются в пляс. Сами сгустки из мира не исчезают.[1]
Характеристики #stats
- Здоровье10 ед.
- Броня0,5 ед.
- Урон1 ед.
- Замечает цель16 блоков
Это базовые значения мода.[2]
Где встречается #spawn
Рождается в первородной колыбели после удачного подношения. Если в этот раз сработала враждебность подношений, вместо мирного родится голодный сгусток, при сработавшей аномалии — первородный, а при враждебности ниже −420% — сгусток старого образца. Сам в мире не появляется.[1]
Добыча #drops
С выросшего сгустка падает больше: со сгустка размера N — ещё N−1 живой плоти сверх таблицы ниже.[1]
Сколько и когда×1, до +1 за уровень «Добычи»; ×1, шанс 17 %, до +1 за уровень «Добычи», только если убил игрок
См. также
Примечания
- По коду и данным Biomancy 2.8.19.0.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.