Блок · Structure Gel API

Динамический рассадник монстров

Dynamic Spawner · structure_gel:dynamic_spawner
обновлено 19 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Динамический рассадник монстров — рассадник монстров Structure Gel API, у которого правила появления существ хранятся не в самом блоке, а в «типе», который другой мод регистрирует в своём коде. Мод меняет тип у себя — и все такие рассадники в уже созданном мире начинают работать по-новому.⁠[1]

В постройку его ставит обработчик данных. Сам по себе он работает, как обычный рассадник: призывает существ, пока рядом игрок, а сломанный киркой роняет опыт — по умолчанию 15–43 единицы; сам блок не выпадает.⁠[1]

Динамический рассадник монстров
Structure Gel API
Мод
Structure Gel API
ID
structure_gel:dynamic_spawner

Настройка #how

Тип и количество опыта задают в окне блока; окно открывается только оператору сервера в творческом режиме. Без типа, зарегистрированного модом, рассадник пуст.⁠[1]

Получение #obtain

Рецепта нет. В творческом режиме предмет лежит на вкладке «Инструменты оператора» — она видна только оператору сервера с включённым показом этой вкладки; ещё его выдают командой /give.⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Structure Gel API 2.16.2 и его данным (теги блоков, строки перевода).
КатегорииStructure Gel APIСлужебные блоки

Написано по коду мода Structure Gel API — и файлам наших сборок.