Динамический рассадник монстров — рассадник монстров Structure Gel API, у которого правила появления существ хранятся не в самом блоке, а в «типе», который другой мод регистрирует в своём коде. Мод меняет тип у себя — и все такие рассадники в уже созданном мире начинают работать по-новому.[1]
В постройку его ставит обработчик данных. Сам по себе он работает, как обычный рассадник: призывает существ, пока рядом игрок, а сломанный киркой роняет опыт — по умолчанию 15–43 единицы; сам блок не выпадает.[1]
Настройка #how
Тип и количество опыта задают в окне блока; окно открывается только оператору сервера в творческом режиме. Без типа, зарегистрированного модом, рассадник пуст.[1]
Получение #obtain
Рецепта нет. В творческом режиме предмет лежит на вкладке «Инструменты оператора» — она видна только оператору сервера с включённым показом этой вкладки; ещё его выдают командой /give.[1]
См. также
Примечания
- По коду Structure Gel API 2.16.2 и его данным (теги блоков, строки перевода).