Made in Heaven — вершина цепочки амулетов: усиливает все характеристики владельца, копит Ускорение от ударов, спасает от смерти и обрушивает святой огонь.[1]
Эту реликвию носят в слоте Curios; как и все реликвии, она не складывается в стопку и растёт в уровнях — см. прокачку реликвий.[2][3] Надеть можно только одну такую реликвию.[1]
- Мод
- More Relics
- В стопке
- 1
- Слот
- спина, пояс, амулет, ноги, руки, ожерелье, кольцо
- Уровней
- 18
- Опыта до последнего уровня
- 14 310
- ID
- morerelics:made_in_heaven
Способности #abilities
Начальное значение каждой характеристики выпадает случайно в показанном промежутке; доли, которые окно реликвии пишет дробью (0,05 и т. п.), здесь переведены в проценты.[1][3]
| Способность | Характеристика | Сначала | Рост за уровень способности | На последнем уровне |
|---|---|---|---|---|
| Как одно целое — открыта сразу, 8 уровней | Основной множитель характеристик | +3–6 % | +0,5 % | +7–10 % |
| Пауза между зарядами | 32–44 с | −2 с | 16–28 с | |
| Зенит — с 5-го уровня реликвии, 3 уровня | Перезарядка воскрешения | 860–1 200 с | −40 с | 740–1 080 с |
| Бонусный множитель характеристик | +8–14 % | +2 % | +14–20 % | |
| Приговор — с 8-го уровня реликвии, 4 уровня | Перезарядка | 45–60 с | −5 с | 25–40 с |
| Урон | 4–6 | +0,5 | 6–8 | |
| Божественный суд — с 12-го уровня реликвии, 3 уровня | Общий урон | 40–55 | +10 | 70–85 |
| Перезарядка | 960–1 260 с | −60 с | 780–1 080 с |
«Как одно целое». Урон, скорость атаки, скорость, броня, сопротивление отбрасыванию, удача и максимальное здоровье владельца выше на «основной множитель характеристик».[1] Каждый удар владельца даёт Ускорение на 20 секунд: новый заряд прибавляется, если с прошлого прошла «пауза между зарядами» (дробная часть секунды у неё отбрасывается), иначе эффект только продлевается; зарядов до 10, и каждый — ещё +3 % ко всем этим характеристикам, кроме здоровья.[1]
«Зенит». При 10 зарядах — ещё «бонусный множитель». Смерть отменяется: владелец остаётся с половиной здоровья, заряды Ускорения пропадают, а Зенит уходит на «перезарядку воскрешения»; когда она кончается, появляется сообщение, а значок над шкалой голода горит, пока Зенит готов и набраны все 10 зарядов.[1]
«Приговор» — мгновенная способность: святой огонь в конусе 60° на 4,5 блока перед владельцем — «урон», поджог на 3 секунды и Обугливание I на 10 секунд; дальше «перезарядка».[1]
«Божественный суд» — нужны все 10 зарядов Ускорения. Владелец 3 секунды поднимается в воздух, затем 5 ударов святым огнём по всем в кубе ±7 блоков: 1/15, 2/15, 3/15, 4/15 и 5/15 «общего урона», поджог на 5 секунд; удары с третьего по пятый накладывают Обугливание на 30 секунд, до III.[1] Пока суд идёт, урон по владельцу вчетверо меньше и амулет не снять; повторное применение прерывает суд и сразу запускает полную перезарядку.[1]
Чтобы довести все способности до последнего уровня, нужно 18 очков прокачки и 1 740 очков опыта игрока; реликвия на последнем, 18-м уровне даёт 18 очков.[3]
Как пользоваться #use
Заряды Ускорения копятся медленно: новый заряд даёт только удар после «паузы между зарядами» (32–44 с сначала), а без ударов эффект гаснет через 20 секунд.[1] Все 10 зарядов — это +30 % к урону, скорости и броне сверх «основного множителя», и только с ними открываются «Зенит» и «Божественный суд».[1]
Амулет подходит почти к любому слоту — ожерелью, спине, поясу, амулету, рукам, кольцу и ногам, — но надеть можно только один.[2][1]
Опыт реликвии #xp
+1 опыта примерно раз в полсекунды (каждые 11 тиков), пока амулет надет; доля другим реликвиям от этого опыта не идёт.[1]
Получение #obtain
Made in Heaven получают из шепчущего амулета: нужно дойти до его точки в небе Обычного мира.[1]
См. также
Примечания
- По коду More Relics 1.7.6 (декомпиляция).
- По тегам слотов Curios и таблицам добычи из jar More Relics 1.7.6.
- По коду Relics 0.8.0.13 (декомпиляция).