Мека-Катана — энергетический меч Mekanism: Weapons. С зарядом она бьёт на 51 ед. урона при скорости атаки 1,6, а каждый удар стоит 625 000 Дж.[1][2] Если энергии на удар не хватает, урон падает до 21.[1]
Её собирают на верстаке из лезвия катаны, двух совершенных схем управления, двух полиэтиленовых листов, стального слитка, двух гранул полония и базовой индукционной ячейки.[3]
Модули дают ей усиление урона, размашистый удар, добычу и телепорт по ПКМ.[1]
- Мод
- Mekanism: Weapons
- Урон
- 21
- Скорость атаки
- 1,6
- В стопке
- 1
- ID
- mekaweapons:mekatana
Модули катаны #modules
На катану ставятся «Модуль: Усиление атаки», «Модуль: Размашистая атака», «Модуль: Добыча» и модули Mekanism: «Модуль: Ёмкость», «Модуль: Телепортация» и «Модуль: Цветовая модуляция».[1]
С модулем усиления атаки урон и расход энергии умножаются на выбранную ступень: «Низкий» ×1, «Средний» ×2 (ступень по умолчанию), «Высокий» ×3, «Сверхвысокий» ×4, «Экстремальный» ×5 — то есть до 251 ед. урона; «Выкл» обнуляет и урон, и расход. Каждый установленный модуль открывает одну ступень сверх «Среднего», всего их можно поставить четыре.[1]
С модулем размашистой атаки каждый удар задевает и всех существ вокруг цели в зоне размашистого удара — на полный урон, а не на долю, как у ванильного меча; союзников и стойки-маркеры он не трогает. Без этого модуля катана размашисто не бьёт вовсе.[1]
Если на катане стоит «Модуль: Телепортация», ПКМ переносит игрока на блок, куда он смотрит, — не дальше 100 блоков; над целью должно быть два свободных блока (воздух или жидкость). Цена растёт с квадратом расстояния: 5 000 Дж × (расстояние²) / 10, то есть на 10 блоков 50 000 Дж, на 100 — 5 000 000 Дж. После прыжка урон от падения сбрасывается.[1][2]
Доплата за удар: 125 000 Дж с модулем размашистой атаки и 125 000 Дж с модулем добычи.[2]
Энергия и модули #energy
Оружие хранит 16 000 000 Дж и принимает до 350 000 Дж за тик — на зарядной панели, в зарядном слоте энергетических кубов и машин Mekanism или от магнетизера; «Модуль: Ёмкость» увеличивает и запас, и скорость зарядки. Модули ставят в Модификационную станцию, как в MekaSuit.[1][2]
Прочности у оружия нет, починить его нельзя, в лаве и огне оно не горит, а чары на него не ложатся: в настройках сервера они выключены.[1][2]
Удары #combat
В данных мода катана записана в Better Combat как катана: с этим модом у неё катанные взмахи и серии ударов.[3]
Получение #obtain
Делают по одному рецепту: верстак.[4]
Верстак
См. также
Примечания
- По коду Mekanism: Weapons 4.2.1 (декомпиляция).
- По серверным настройкам Mekanism: Weapons 4.2.1.
- По рецептам и данным из jar Mekanism: Weapons 4.2.1.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.