Оружие · Mekanism: Weapons

Мека-Пушка

Meka-Gun · mekaweapons:meka_gun
обновлено 19 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Мека-Пушка — лазерная пушка Mekanism: Weapons. ПКМ выпускает луч на 20 блоков, который бьёт ближайшее существо на линии на 50 ед. урона и поджигает его на столько секунд, сколько нанёс урона.⁠[1]⁠[2] Блоки луч не пробивает, выстрел стоит 250 000 Дж, а без энергии на него пушка не стреляет.⁠[2]⁠[1]

Каждый выстрел греет пушку на 10 %: на 100 % она перестаёт стрелять. Остывать она начинает через 20 тиков после последнего выстрела, на 5 % в секунду, и только пока лежит в основной руке.⁠[1]⁠[2]

Собирают её на верстаке из лазера, усилителя лазера, двух слитков очищенного обсидиана, двух совершенных схем управления, двух гранул полония и базовой индукционной ячейки.⁠[3]

Мека-Пушка
Mekanism: Weapons
Мод
Mekanism: Weapons
Урон
21
В стопке
1
ID
mekaweapons:meka_gun

Как бьёт луч #laser

Луч задевает одно существо — ближайшее к стрелку; игроков — только если это разрешают правила команд. Урон наносится как от лазера Mekanism, поэтому «Модуль: Рассеивание лазера» на броне цели снижает его или гасит совсем. Огнестойких существ луч не поджигает.⁠[1]

Всего 10 выстрелов подряд с холодной пушки, а с полного нагрева она остывает 20 секунд.⁠[1]⁠[2]

Модули пушки #modules

На пушку ставятся «Модуль: Усиление атаки» и модули Mekanism «Модуль: Ёмкость» и «Модуль: Цветовая модуляция».⁠[1]

С модулем усиления атаки урон и расход энергии умножаются на выбранную ступень: «Низкий» ×1, «Средний» ×2 (ступень по умолчанию), «Высокий» ×3, «Сверхвысокий» ×4, «Экстремальный» ×5 — то есть до 250 ед. урона; «Выкл» обнуляет и урон, и расход. Каждый установленный модуль открывает одну ступень сверх «Среднего», всего их можно поставить четыре.⁠[1]

Энергия и модули #energy

Оружие хранит 16 000 000 Дж и принимает до 350 000 Дж за тик — на зарядной панели, в зарядном слоте энергетических кубов и машин Mekanism или от магнетизера; «Модуль: Ёмкость» увеличивает и запас, и скорость зарядки. Модули ставят в Модификационную станцию, как в MekaSuit.⁠[1]⁠[2]

Прочности у оружия нет, починить его нельзя, в лаве и огне оно не горит, а чары на него не ложатся: в настройках сервера они выключены.⁠[1]⁠[2]

Получение #obtain

Делают по одному рецепту: верстак.⁠[4]

См. также

Примечания

  1. По коду Mekanism: Weapons 4.2.1 (декомпиляция).
  2. По серверным настройкам Mekanism: Weapons 4.2.1.
  3. По рецептам и данным из jar Mekanism: Weapons 4.2.1.
  4. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.
КатегорииMekanism: WeaponsОружие

Написано по коду мода Mekanism: Weapons 4.2.1 и файлам наших сборок.