Предмет · LaserIO

Карта жидкостей

Настройка переноса жидкостей через выбранную грань лазерного узла.
обновлено 7 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Sky Greg

Карта жидкостей (англ. Fluid Card) — настройка переноса жидкостей через выбранную грань лазерного узла из LaserIO.⁠[1]

Карта жидкостей
LaserIO
Мод
LaserIO
ID
laserio:card_fluid

Как работает #use

Жидкостная карта задаёт работу LaserIO с жидкостным хранилищем соседнего блока. Её помещают в слоты выбранной грани лазерного узла, затем выбирают режим и канал. Для обычной линии нужны извлечение у источника и вставка у приёмника на совместимом канале; одна карта в инвентаре игрока ничего не перекачивает.⁠[1]

Карта хранит количество жидкости за операцию и интервал между попытками. Фактическая порция ограничена доступным содержимым источника и тем, сколько принимает другая сторона. Большое число в настройке не заставит бак отдавать жидкость через закрытый выход и не создаёт свободного места в полном приёмнике.⁠[1]

Фильтр ставится внутрь поддерживающей его карты. Для выбора жидкости используются образцы ёмкостей с содержимым: обработчик читает жидкость из доступного хранилища предмета. Пустой сосуд без жидкости не задаёт полезный образец. Счётный фильтр дополнительно задаёт количество, а обычный — выбор допускаемых видов.⁠[1]

Сторона узла определяет соседнюю машину, а настройка скрытой стороны доступа позволяет обратиться к разрешённой стороне её хранилища. Это не отменяет правил самой машины. При поиске причины остановки проверяйте выбранную грань, режимы, канал, фильтр и редстоун, прежде чем увеличивать число разгонщиков.⁠[1]

В ветке 1.6.8 предел количества для нуля…четырёх разгонщиков карты составляет 1000, 2000, 4000, 6000 и 8000 мБ за операцию. Минимальные интервалы — 20, 15, 10, 5 и 1 тик. Количество задаётся отдельно: установка улучшения лишь открывает новый допустимый предел.⁠[1]

Разгонщик узла решает другую задачу: увеличивает число обслуживаемых карт на конкретной грани. Он не меняет сохранённую порцию жидкости внутри карты. Несколько карт полезно разделять по каналам или фильтрам, когда одни баки должны получать один ресурс, а другие — другой.⁠[1]

Получение #obtain

Сборщик карт3 рецепта

◎
Редстоуновая пыль ×2, %s (Пластина) ×2, Незерский кварц ×6, Золотой слиток, Логический чип ×2, Полиэтилен — 144 мБ → Карта жидкостей ×6. 100 тиков; 8 EU/т.
◎
Редстоуновая пыль ×3, %s (Пластина) ×3, Незерский кварц ×8, Золотой слиток, Логический чип ×3, Политетрафторэтилен — 72 мБ → Карта жидкостей ×8. 100 тиков; 8 EU/т.
◎
Редстоуновая пыль, %s (Пластина), Незерский кварц ×4, Золотой слиток, Логический чип, Резина — 288 мБ → Карта жидкостей ×4. 100 тиков; 8 EU/т.

Верстак

D8B
D8B
D98
D98
9CC
9CC
9CC
D8B×2Любая красная пыль
×1Ведро
D98×2Любой незерский кварц
9CC×3Любой золотой самородок

Извлечение компонентов и очистка

Если в карте есть фильтр или разгонщики, специальный рецепт сначала возвращает их поэтапно, оставляя карту с остальным содержимым. Пустая карта возвращается с очищенными настройками. Результат зависит от содержимого карты.

См. также

Примечания

  1. По коду установленных версий мода; классы и рецепты проверены 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода LaserIO 1.6.8 и файлам наших сборок.