Монитор (англ. Monitor) — экранный компонент центрального монитора. Он занимает одну ячейку панели и может входить в группу экранов, содержимое которой задаётся в центральном контроллере.[1]
Изготовление #obtain
Одна операция сборки использует MV-оболочку, компьютерный монитор-улучшение, четыре стеклянные пластины, четыре тонкие проволоки из красного сплава и 144 mB светокамня. Получаются два экранных блока. Для шести экранов показанной панели достаточно трёх таких операций.[2]
Сборщик
Установка в панели #usage
Установите монитор в разрешённой ячейке общей прямоугольной панели и направьте его лицевую сторону наружу. В примере центрального монитора шесть экранных блоков занимают два ряда по три, непосредственно над контроллером.[1]
Обычный монитор распознаётся центральной системой как экранный компонент. Сам блок экрана не открывает отдельный интерфейс настройки: используйте интерфейс центрального контроллера, где компоненты выбирают и объединяют в группы.[1]
При выборе компонентов интерфейс обозначает монитор пиктограммой компьютерного монитора-улучшения. В строительном списке используется игровой ID экранного блока gtceu:monitor: это помогает выбрать именно размещаемый компонент панели.[1]
Для отображения данных группе назначают подходящий модуль. Пустая группа без такого модуля не получает выдуманное содержимое автоматически. В строительном виде показан сам экранный блок, без пользовательских показаний и настройки конкретной машины.[1]
Энергетический вход относится ко всей панели. Обычный экранный компонент является её частью, а управление рабочим состоянием и обновлением выполняет центральная логика. При настройке сначала проверьте сформированную панель и питание, затем назначайте группы и модули.[1]
См. также
Примечания
- По MonitorPartMachine, CentralMonitorMachine и CentralMonitorRender в GTCEu 7.5.3. Проверка 4 ноября 2026 года.
- По исходному ComputerRecipes и точным активным серверным рецептам выбранных сборок. Норма EU/t и длительность подписаны только для исходного рецепта; требуемый уровень изменённой сборки сверяйте в JEI.