EV Perfect Chemical Bath — многоблочная установка с отдельным контроллером. Для постройки используют контроллер и блоки, предусмотренные её строительным шаблоном.[1]
Получение #obtain
Ниже показаны подтверждённые текущие способы получения контроллера.[2]
Постройка и подключение #construction
Постройка с портами
3 × 3 × 3Строительный пример 3×3×3 (ширина × высота × глубина): контроллер смотрит на север, к передней стороне схемы. Показаны разрешённые порты для одиночного рецепта; параллельный порт не установлен. Подключайте внешние линии к лицевым сторонам портов; нижние подключения требуют доступа снизу. Пустые клетки оставлены свободными. Модели показывают строительный вид до формирования машины, без окраски и содержимого портов. Глушитель направлен вверх, над ним необходим свободный воздух.[3]
Вся конструкция · 26 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Порт MAINTENANCE; лицевая сторона north. Размещён в разрешённой ветви C.
Semi Perfect Chemical Bath
Порт EXPORT_FLUIDS; лицевая сторона north. Размещён в разрешённой ветви C.
Порт EXPORT_ITEMS; лицевая сторона west. Размещён в разрешённой ветви C.
Порт IMPORT_FLUIDS; лицевая сторона east. Размещён в разрешённой ветви C.
Порт IMPORT_ITEMS; лицевая сторона south. Размещён в разрешённой ветви C.
Порт INPUT_ENERGY; лицевая сторона south. Размещён в разрешённой ветви C.
Порт MUFFLER; лицевая сторона up. Размещён в разрешённой ветви C.
| Блок примера | Назначение | Количество |
|---|---|---|
| Люк обслуживания | Обслуживание | 1 |
| Предметный выходной люк (EV) | Вывод предметов | 1 |
| Предметный входной люк (EV) | Ввод предметов | 1 |
| Люк глушителя (LV) | Глушитель | 1 |
| Энергетический входной разъем (EV) | Ввод энергии | 1 |
| Жидкостный выходной люк (EV) | Вывод жидкостей | 1 |
| Жидкостный входной люк (EV) | Ввод жидкостей | 1 |
В позициях, где исходный шаблон допускает любой блок, в этом примере оставлен воздух. Это выбор примера, а не дополнительное требование к корпусу.[1]
См. также
Примечания
- По фактическим скриптам регистрации и рецептов KubeJS.
- По актуальной выгрузке игрового сервера от 4 ноября 2026 года.
- По игровым моделям GregTech CEu7.5.3 и ресурсам блоков.