Воспламенитель угольной ямы — контроллер закрытой угольной ямы: после поджига превращает заполненные брёвнами внутренние ячейки в хрупкий древесный уголь.[1]
Получение #obtain
Контроллер собирают на верстаке. В позиции инструмента или тега показан один из допустимых вариантов; выход рецепта — один контроллер.[2]
Постройка и работа #structure
Воспламенитель угольной ямы — пример 5×5×5
5 × 5 × 5Пример 5×5×5: дно из девяти кирпичных блоков, 27 брёвен, 44 блока земли и контроллер сверху по центру. Внешние вертикальные углы и крайние ячейки под стенками не требуются; полость с брёвнами полностью заполнена. Показан неактивный сборочный вид до формирования, без фасадов и работающих эффектов.
Вся конструкция · 81 блоков
Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.
Материалы в показанной части / всего
Воспламенитель угольной ямы
Под внутренним квадратом 3×3 сделайте кирпичное дно. Между дном и крышей уложите три сплошных слоя брёвен: всего 27. Четыре боковые стенки и верх над брёвнами закрываются землёй, а воспламенитель занимает среднюю ячейку крыши. Углы за пределами внутреннего квадрата не являются обязательной стенкой.[1]
Для брёвен проверяется тег minecraft:logs_that_burn. При распознавании ямы допускается воздух, но пустая внутренняя ячейка запрещает запуск. Перед поджигом заполните каждую внутреннюю ячейку бревном; после завершения они заменяются хрупким древесным углём. Электрические входы, глушитель и обслуживание здесь не используются.[1]
Верх закрывают только после заполнения брёвнами: одна пустая ячейка внутри мешает поджигу всей партии.[1] Сначала подготовьте кирпичное основание, затем поставьте стенки и заполните брёвнами внутренние слои снизу вверх. После заполнения закройте верх землёй и воспламенителем. Через срез просмотрщика удобно проверить, что под каждой колонной брёвен находится кирпичное дно, а над ней — крыша или контроллер; открытый верх не заменяет требуемую крышу.[1]
Подожгите сформированную заполненную яму подходящим предметом из тега инструментов-воспламенителей, например огнивом. Это действие выполняют по контроллеру, а не по произвольному бревну в стене. Для следующей партии снова заполните внутренний объём.[1]
Свойства #previous-properties-skg
| Свойство | Значение |
|---|---|
| В стопке | 32 |
См. также
Примечания
- По открытым исходным регистрациям и логике указанных версий модов. Показаны неактивные строительные примеры только для их явных веток; неподтверждённая ветка в3D не показана.
- По действующим серверным выгрузкам выбранных сборок, проверка 4 ноября 2026 года. Отдельно сверены реестр и показанные рецепты.