Малхут — павший король, чья безмерная щедрость погубила его царство; второй босс мода. Его крепость из чернита, льда и лавы стоит в глубоком океане, найти её помогает Глаз Малхута. Оружием Малхута не ранить: у него 10 ударов, и снимают их только ядра пушек на вашей стороне арены.[1][2]
- Мод
- Qliphoth Awakening
- Ударов до победы
- 10
- Слабое место
- ядра ваших пушек
- ID
- fdbosses:malkuth
Как победить #fight
Бой начинают сами: правая кнопка по алтарю в центре арены открывает досье босса — описание приёмов, урон и добычу, а кнопка «Начать бой» вызывает его. Если описания приёмов не открывали, мод переспросит.[1]
На вашей стороне арены стоят две пушки — огненная и ледяная. Стрелять можно только из той, к стихии которой вы сейчас слабы: правая кнопка по ней даёт один выстрел туда, где Малхут стоит во время «Канонады», — на стену у него за спиной. Ядро, разорвавшееся в 10 блоках от Малхута, снимает с него один удар. После выстрела пушка молчит до следующей «Канонады».[1]
Когда ударов остаётся половина, начинается вторая фаза: пушки Малхута разбивают ваши. Если на вашей стороне есть разбитые пушки, «Разлом» оставляет на месте удара кристалл починки. Подставьте его под «Разрез» Малхута — кристалл расколется, и его осколок сам починит пушку той же стихии.[1]
Огонь и лёд #elements
У каждого игрока есть шкала слабости — к огню или ко льду; текущая видна на прицеле и сохраняется и после боя. Огненные приёмы Малхута сдвигают её к огню, ледяные — ко льду, и у каждого приёма сдвиг свой.[1]
Удар той стихии, к которой вы сейчас слабы, проходит полностью, а удар другой стихии гасится целиком — но всё равно сдвигает слабость. «Разлом» и «Цепной удар» бьют без стихии, их урон не гасится.[1][2]
Время от времени Малхут обрушивает «Гнев царя»: два гигантских меча, огненный и ледяной, бьют каждый по своей половине арены. Под мечом той стихии, к которой вы слабы, — смерть; под другим удар гасится целиком, но слабость всё равно сдвигается. Перед ударом посмотрите на прицел и перейдите на нужную половину.[1]
Долг рыцаря #duty
Пока идёт бой, у каждого бойца «Метка рыцаря». Кто вышел за пределы арены — а поле лавы уже не арена, — получает «Метку труса» на 3 секунды. Не вернулся за это время — погибает, и тотем бессмертия не спасает.[1]
Ударивший Малхута вблизи получает «Замедление III» на 3 секунды. Если кто-то из бойцов поднялся выше 5 блоков над Малхутом, босс притягивает цепью всех, кто в воздухе, и бьёт «Цепным ударом» — не чаще раза в 7,5 секунды.[1][2]
Пока босс жив, блоки арены не ломаются и не ставятся, взрывы их тоже не берут — разрешено только трогать могилы. Если погибнуть в бою, вещи окажутся не на месте смерти, а за пределами арены.[1]
После победы алтарь снова загорается: босса можно вызвать ещё раз, с той же добычей.[1]
Приёмы #skills
| Приём | Что делает | Урон, ед. |
|---|---|---|
| Разрез | Заряжает один из мечей и пускает в цель летящий разрез его стихии; разрез рассекает кристаллы | 20 |
| Дуговые разрезы | Заряжает оба меча и пускает дугами разрезы по всей арене | 20 |
| Залп валунов | Вырывает из земли валуны, заряжает их стихией и бросает в игрока | 40 |
| Пронзающая гибель | Бьёт о землю: в сторону удара бегут огненные или ледяные шипы и подбрасывают бойцов | 30 |
| Разлом | Прыгает к цели и раскалывает землю, подбрасывая всех вокруг; без стихии | 30 |
| Цепной удар | Притягивает цепью всех, кто в воздухе, и бьёт; без стихии | 20 |
| Канонада | Прыгает на стену за спиной, и его пушки бьют по цели; ваши пушки снова готовы к выстрелу | 20 |
| Ад на земле | Поднимает в воздух парящие острова и всех вокруг, пол становится непроходим, а по островам летят огненные шары | 50 |
| Гнев царя | Два гигантских меча бьют по половинам арены; во второй фазе перед ударом стреляют и пушки | смерть или 0 |
Урон в таблице — базовый: мод умножает его на множитель сложности — «Мирная» ×0,5, «Лёгкая» ×0,75, «Нормальная» ×1, «Сложная» ×1,25. Урон долей здоровья и «смерть» от сложности не зависят.[2][1]
Характеристики #stats
Здоровья в обычном смысле у Малхута нет: полоса босса показывает, сколько ударов осталось. Урон его приёмов — в разделе «Приёмы».[3]
Где встречается #spawn
Сам в мире не бродит: его вызывают с алтаря крепости в глубоком океане.[1]
Стоит в постройках: Арена Малхута.[4]
Добыча #drops
См. также
Примечания
- По коду и данным Qliphoth Awakening 3.1.0.3.
- По настройкам мода по умолчанию.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.
- Сверено с кодом и данными мода Qliphoth Awakening 3.1.0.3.