Хесед — существо из камня, изъеденного скалком, с огромной силой молний; первый из трёх боссов мода. Он ждёт в подземной арене, найти её помогает Глаз Хеседа. Оружием Хеседа не ранить: у него не здоровье, а 10 ударов, и снять удар может только его же луч, отражённый от отражателя.[1][2]
- Мод
- Qliphoth Awakening
- Ударов до победы
- 10
- Слабое место
- свой отражённый луч
- ID
- fdbosses:chesed
Как победить #fight
Бой начинают сами: правая кнопка по алтарю в центре арены открывает досье босса — описание приёмов, урон и добычу, а кнопка «Начать бой» вызывает его. Если описания приёмов не открывали, мод переспросит.[1]
Перед «Лучом-молнией» Хесед разбивает старые кристаллы и ставит по одному на каждой стороне арены — «Сконденсированную молнию» на 20 ед. здоровья. Разбейте кристалл топором: любое другое оружие наносит ему лишь 5 % урона. Разбивший получает эффект «Заряжен».[1]
Пока на вас «Заряжен», луч Хеседа вас не ранит, зато снимает эффект. Подойдите к одному из отражателей лучей — рядом с заряженным игроком он загорается — и встаньте так, чтобы луч прошёл и через вас, и через отражатель. Такой выстрел снимает с Хеседа один удар из десяти.[1]
Когда ударов остаётся меньше половины, начинается вторая фаза. После короткой сцены здоровье каждого бойца срезается до 10 ед., если было больше, монолиты получают ещё 50 ед. здоровья и снова загораются, а приёмы идут чаще.[1][2]
Монолиты и «Tenebrae Aeternae» #monoliths
В начале боя вокруг Хеседа встают четыре монолита. Убитый монолит гаснет и больше не принимает урон. Время от времени Хесед выпивает их силу и бьёт молнией по всей арене — это «Tenebrae Aeternae»: за каждый горящий монолит — 30 % максимального здоровья. Все четыре горящих монолита — верная смерть.[1][2]
Пока приём заряжается, монолиты неуязвимы, а после удара погасшие загораются снова. Поэтому гасить их приходится заново перед каждым таким приёмом.[1]
Правила арены #arena
Хесед даёт всем бойцам ночное зрение, а того, кто от него отворачивается, ослепляет «Взглядом Хеседа» — под «Заряжен» этого не бывает. Воздух выше трёх блоков над Хеседом бьёт током: раз в полторы секунды — 33 % текущего здоровья, а при 4 ед. и меньше — сразу смерть.[1][2]
Того, кто подходит к краю арены, затягивает обратно. Ударивший Хеседа вблизи отлетает с уроном 2 ед. Урон Хеседа не снижают ни броня, ни щит, ни чары, ни эффекты.[1]
Пока босс жив, блоки арены не ломаются и не ставятся, взрывы их тоже не берут — разрешено только трогать могилы. Если погибнуть в бою, вещи окажутся не на месте смерти, а за краем арены.[1]
После победы алтарь снова загорается: босса можно вызвать ещё раз, с той же добычей.[1]
Приёмы #skills
| Приём | Что делает | Урон, ед. |
|---|---|---|
| Град из блоков | Вырывает блоки из земли и швыряет их в цель | 10 |
| Землетрясение | Бьёт о землю: от Хеседа бегут ударная волна и молнии; во второй фазе молний больше и они быстрее | волна 5, молнии 5 |
| Эпицентр шторма | Выпускает шаровые молнии, которые разлетаются от Хеседа; их не отразить | 10 |
| Катающаяся молния | Катается по арене, сбивая и отталкивая всех на пути; во второй фазе оставляет огненный след | 8, след 2 |
| Камнепад | Бьёт лучом в потолок, тот осыпается камнями, а вокруг бойцов бьют молнии | камни 5, молнии 10 |
| Луч-молния | После «Кристаллов» бьёт лучами в цель: целится чуть на опережение и замирает за миг до выстрела | 10 |
| Кинетическое поле | Только во второй фазе: запирает игроков в полях и бьёт в них молниями | 10 |
| Tenebrae Aeternae | Молния по всей арене силой горящих монолитов | 30 % макс. здоровья за монолит |
Урон в таблице — базовый: мод умножает его на множитель сложности — «Мирная» ×0,5, «Лёгкая» ×0,75, «Нормальная» ×1, «Сложная» ×1,25. Урон долей здоровья и «смерть» от сложности не зависят.[2][1] «Луч-молния» и «Катающаяся молния» умножают урон на него дважды: на «Сложной» это ×1,56.[1]
Характеристики #stats
Здоровья в обычном смысле у Хеседа нет: полоса босса показывает, сколько ударов осталось. Урон его приёмов — в разделе «Приёмы».[3]
Где встречается #spawn
Сам в мире не бродит: его вызывают с алтаря подземной арены.[1]
Так выглядит Арена Хеседа:
Добыча #drops
См. также
Примечания
- По коду и данным Qliphoth Awakening 3.1.0.3.
- По настройкам мода по умолчанию.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.