Питательный агар — заразный блок Cognition, который не разрушается: раз в секунду с шансом 0,5 % заражает соседнюю книжную полку или флуоресцентный агар.[1]
Получают его из флуоресцентного агара после четырёх заражений; из него в молекулярном метаморфере делают проницательный и роскошный агары.[1]
Подсказка в игре #tooltip
Заразный блок, не подверженный разрушению. Обладает медленной скоростью заражения.[2]
Как работают агары #agar
- Флуоресцентный агар — заготовка: после четырёх заражений библиофагом или от соседних полок и агаров он становится питательным.
- Питательный, проницательный и роскошный агары не разрушаются и сами заражают соседние по грани полки и флуоресцентный агар: раз в секунду с шансом 0,5 %, 1 % и 2 %.
- Проницательный агар ускоряет выброс сфер у заражённых полок рядом, роскошный — делает сферы дороже: каждый агар по грани ×1,35, по ребру ×1,15, по углу ×1,1. Считается не больше шести агаров одного вида по рёбрам и шести по углам.
- Питательный, проницательный и роскошный агары слабо светятся — уровнем света 1, 2 и 3. Посох настройки показывает, сколько заражений набрал флуоресцентный агар.
[1]
Получение #obtain
Делают по одному рецепту: рецепт Cognition.[3]
Рецепт Cognition
Применение #usage
Используется в 2 рецептах.[3]
Что ещё нужнопчелиные соты ×4, светокаменная пыль ×4
Что ещё нужномембрана фантома ×4, калькариновая матрица ×4
Семейство «Агары» #family
У каждого предмета семейства своя страница.[3]
- Питательный агар эта страница
См. также
Примечания
- По коду Cognition 2.4.12, его рецептам, таблицам добычи и настройкам по умолчанию из jar.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.