Combat Evolution (ID combat_evolution) — боевой движок и библиотека от ShelMarow, расширяющая Epic Fight системой продвинутого искусственного интеллекта мобов и механикой кинематографичных добиваний (Execution).[1]
Мод предоставляет другим боевым дополнениям готовый конструктор поведения врагов: серии комбо-атак, переключение фаз, парирование со стороны монстров, реакцию на дистанцию до цели и синхронизацию анимаций при казни ослабленного противника.[1]
Отдельно настраивается параметр enabledExecution, позволяющий добивать оглушённых врагов специальной атакой, а также усиление урона от встроенного чара или модификатора Massacre (massacreEnchantment).[2]
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 2.2.0
- Автор
- ShelMarow
- Сущность
- Тестовый моб combat_evolution:shelmarow
- ID
- combat_evolution
Система Execution и библиотека поведения врагов #mechanics
Обычные мобы в базовой боёвке редко умеют читать дистанцию, комбинировать выпады и наказывать игрока за спам уворотов. Combat Evolution даёт разработчикам боевых аддонов унифицированное дерево состояний ИИ: выбор атаки по радиусу, задержки перед телеграфом, серии с изменением угла удара и корректную работу анимаций Epic Fight на сервере.[1]
С точки зрения игрока ключевая заметная механика библиотеки — добивания (Execution). Когда противник доведён до критического состояния или оглушён пробитием защиты, специальная атака переводит бой в синхронизированную анимацию казни с высоким бонусным уроном.[2]
При разработке баланса аддонов параметр massacreEnchantment дополнительно масштабирует эффективность добиваний и кровожадных эффектов, превращая контроль шкалы равновесия врага в основной путь победы над плотными боссами и элитными воинами. При этом анимации добивания, окна уязвимости и приоритет целей синхронизируются между сервером и клиентом без рассинхрона хитбоксов.
| Элемент / параметр | Значение по конфигу | Влияние на бой |
|---|---|---|
| enabledExecution | true | Разрешает синхронизированное добивание ослабленных или оглушённых врагов |
| massacreEnchantment | 0.16 | Множитель бонусного усиления механики Massacre в формуле урона |
| Служебная сущность | combat_evolution:shelmarow | Отладочный субъект для проверки боевых деревьев ИИ |
См. также
Примечания
- По метаданным Combat Evolution 2.2.0.
- По структуре общих настроек Combat Evolution (добивания и параметр Massacre).