Сеть душ и LP (англ. Soul Network) — личный запас эссенции жизни игрока, в LP. Это не жидкость в предмете: кровавые шары, сигилы, ритуалы, связанные инструменты и броня привязаны к своему владельцу и берут LP из его сети, где бы он ни был.[1][2]
Наполняют сеть через кровавый алтарь: привязанный шар, лежащий в алтаре, переливает в сеть эссенцию из чаши — до предела этого шара.[1]
Привязка #bind
Первый правый клик предметом мода записывает в него имя игрока — с этого момента предмет платит из его сети. Предмет, привязанный к другому игроку, по-прежнему тратит LP своего владельца.[2]
Предсказатель ритуала и ритуальные камни не привязываются, а главный ритуальный камень запоминает того, кто его запустил.[2]
Предел сети #limit
Сколько LP может держать сеть, задаёт самый сильный шар, которым владелец уже пользовался: правый клик своим шаром поднимает предел сети до его вместимости.[2] Руны шара в алтаре временно поднимают предел лежащего в нём шара на 4% каждая.[1]
Если LP не хватает #shortage
Когда в сети меньше LP, чем просит предмет, недостачу забирают здоровьем: по 1 единице здоровья (полсердца) за каждые начатые 100 LP, и меньше 100 — тоже полсердца. Так можно и умереть.[2]
Ритуал, которому не хватает LP сети, не работает, а владельцу накладывает тошноту.[2]
Как следить за сетью #tools
Сигил прорицания правым кликом в воздух показывает, сколько LP в сети; по кровавому алтарю — его запас и уровень.[2] Шар в руке правым кликом добавляет в сеть 200 LP (до предела шара) ценой 2 единиц здоровья.[2]
См. также
Примечания
- По справочным страницам мода в игре (nei.infopage), в русском переводе.
- По коду мода Blood Magic: Alchemical Wizardry 1.9.4.