Механика · Blood Magic: Alchemical Wizardry

Жертвоприношение

Sacrifice
обновлено 23 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Жертвоприношение (англ. Sacrifice) — то, чем наполняют кровавый алтарь: эссенция жизни берётся из крови — своей (жертвенный нож, благовония) или чужой (кинжал жертвоприношения и ритуалы).⁠[1]

Сколько LP даёт каждый способ, задают настройки мода; руны жертвоприношения и самопожертвования прибавляют по 12% за руну.⁠[2]⁠[3]

Жертвоприношение
Blood Magic: Alchemical Wizardry
Мод
Blood Magic: Alchemical Wizardry

Своя кровь #self

Жертвенный нож: правый клик отнимает 2 единицы здоровья и наливает 125 LP в алтарь, если тот не дальше 2 блоков по горизонтали и от 2 блоков ниже до блока выше игрока.⁠[2]⁠[3] Под эффектом «Надрыв души» тот же удар даёт 1 LP.⁠[3]

Рюкзак кровопускателя на спине раз в секунду берёт полсердца, пока здоровья больше половины, и копит по 100 LP, до 10 000; правым кликом по незанятому алтарю рюкзак выливает запас.⁠[2]

Благовония #incense

Тигель для благовоний жжёт благовоние и поднимает «благовонный» уровень игроков в 5 блоках вокруг, пока тот в пределах этого благовония. Пока уровень выше нуля, жертвенный нож светится; если зажать с ним правую кнопку, он разом отнимает всё здоровье, кроме 10% максимума, и даёт по 150 LP за единицу здоровья, умноженные на (1 + уровень/1000). После этого уровень сбрасывается, а на 12 секунд накладывается «Надрыв души».⁠[2]⁠[3]

  • Прибавка к LPдо 40%

    Поднимает уровеньот 0 до 400, +1 за тик

  • Прибавка к LPдо 80%

    Поднимает уровеньот 400 до 800, +1,5 за тик

  • Прибавка к LPдо 150%

    Поднимает уровеньот 800 до 1500, +3 за тик

  • Прибавка к LPдо 240%

    Поднимает уровеньот 1500 до 2400, +4 за тик

  • Прибавка к LPдо 350%

    Поднимает уровеньот 2400 до 3500, +5 за тик

Чужая кровь #mobs

Кинжал жертвоприношения: удар убивает существо рядом с алтарём, и его эссенция уходит в алтарь. Боссы, детёныши и игроки этому не поддаются.⁠[1]

Сколько LP даёт существо, задают настройки мода: житель — 2000, животные — 250, слизни — 150, эндермен — 200, остальные — 500.⁠[3]

Ритуалы крови #rituals

Колодец страданий раз в 25 тиков ранит каждого моба в 10 блоках (кроме игроков) на единицу здоровья, и каждый удар даёт алтарю 25 LP; ритуал берёт из сети по 2 LP за моба. Алтарь должен стоять не дальше 5 блоков по горизонтали и 10 по высоте от главного камня.⁠[2]⁠[3]

Ритуал оперённого ножа раз в секунду берёт по единице здоровья у игроков в 15 блоках, пока у них больше 30% здоровья, и наливает за каждую 125 LP; плата — 20 LP за игрока.⁠[2]⁠[3]

Вопросы игроков #faq

Почему кинжал жертвоприношения не убивает босса?

Боссы, детёныши и игроки неуязвимы для кинжала жертвоприношения — так задумано в моде. Подробнее

См. также

Примечания

  1. По справочным страницам мода в игре (nei.infopage), в русском переводе.
  2. По коду мода Blood Magic: Alchemical Wizardry 1.9.4.
  3. По умолчаниям настроек мода (BloodMagicConfiguration).
КатегорииBlood Magic: Alchemical WizardryМеханики

Написано по коду мода Blood Magic: Alchemical Wizardry 1.9.4 и файлам наших сборок.