Жертвоприношение (англ. Sacrifice) — то, чем наполняют кровавый алтарь: эссенция жизни берётся из крови — своей (жертвенный нож, благовония) или чужой (кинжал жертвоприношения и ритуалы).[1]
Сколько LP даёт каждый способ, задают настройки мода; руны жертвоприношения и самопожертвования прибавляют по 12% за руну.[2][3]
Своя кровь #self
Жертвенный нож: правый клик отнимает 2 единицы здоровья и наливает 125 LP в алтарь, если тот не дальше 2 блоков по горизонтали и от 2 блоков ниже до блока выше игрока.[2][3] Под эффектом «Надрыв души» тот же удар даёт 1 LP.[3]
Рюкзак кровопускателя на спине раз в секунду берёт полсердца, пока здоровья больше половины, и копит по 100 LP, до 10 000; правым кликом по незанятому алтарю рюкзак выливает запас.[2]
Благовония #incense
Тигель для благовоний жжёт благовоние и поднимает «благовонный» уровень игроков в 5 блоках вокруг, пока тот в пределах этого благовония. Пока уровень выше нуля, жертвенный нож светится; если зажать с ним правую кнопку, он разом отнимает всё здоровье, кроме 10% максимума, и даёт по 150 LP за единицу здоровья, умноженные на (1 + уровень/1000). После этого уровень сбрасывается, а на 12 секунд накладывается «Надрыв души».[2][3]
Поднимает уровеньот 0 до 400, +1 за тик
Поднимает уровеньот 400 до 800, +1,5 за тик
Поднимает уровеньот 800 до 1500, +3 за тик
Поднимает уровеньот 1500 до 2400, +4 за тик
Поднимает уровеньот 2400 до 3500, +5 за тик
Чужая кровь #mobs
Кинжал жертвоприношения: удар убивает существо рядом с алтарём, и его эссенция уходит в алтарь. Боссы, детёныши и игроки этому не поддаются.[1]
Сколько LP даёт существо, задают настройки мода: житель — 2000, животные — 250, слизни — 150, эндермен — 200, остальные — 500.[3]
Ритуалы крови #rituals
Колодец страданий раз в 25 тиков ранит каждого моба в 10 блоках (кроме игроков) на единицу здоровья, и каждый удар даёт алтарю 25 LP; ритуал берёт из сети по 2 LP за моба. Алтарь должен стоять не дальше 5 блоков по горизонтали и 10 по высоте от главного камня.[2][3]
Ритуал оперённого ножа раз в секунду берёт по единице здоровья у игроков в 15 блоках, пока у них больше 30% здоровья, и наливает за каждую 125 LP; плата — 20 LP за игрока.[2][3]
Вопросы игроков #faq
Почему кинжал жертвоприношения не убивает босса?
Боссы, детёныши и игроки неуязвимы для кинжала жертвоприношения — так задумано в моде. Подробнее
См. также
Примечания
- По справочным страницам мода в игре (nei.infopage), в русском переводе.
- По коду мода Blood Magic: Alchemical Wizardry 1.9.4.
- По умолчаниям настроек мода (BloodMagicConfiguration).