Призрачная хватка — глиф-эффект школы анимы: лечит нежить, а живых ранит магией и отнимает у них сытость. Удобен, чтобы подлечить призванную нежить, и против игроков.[1]
- Мод
- Ars Elemental
- Тип
- эффект
- Уровень
- 2 (книга заклинаний Подмастерья)
- Мана
- 50
- Школа
- Анима
- ID
- ars_elemental:glyph_phantom_grasp
Как действует #how
Сила — 3 и ещё 3 за каждое Усиление. Нежить на столько же лечится. Живое существо получает столько магического урона, а игрок ещё и теряет сытость: 2,5 единицы истощения и ещё 2,5 за каждое Усиление (каждые 4 единицы истощения съедают деление сытости).[1]
Фокус некромантии даёт этому глифу два Усиления бесплатно.[1]
Дополнения #augments
Дополнения ставят в книге сразу после глифа; каждое можно повторять. Ограничения из настроек сервера указаны в таблице.[2][1]
- [Усиление](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-amplify)
Что меняетлечение и урон +3; не больше трёх.
- [Ослабление](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-dampen)
Что меняетлечение и урон −3.
- [Удача](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-fortune)
Что меняетс убитых больше добычи, как от «Добычи».
- [Случайно](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-randomize)
Что меняетсила случайно меняется на −1, 0 или +1 за каждое.
Получение #obtain
Глиф делают на писарском столе за 55 очков опыта (5 уровней с нуля) и предметы: Мембрана фантома ×2, Эссенция некромантии. Готовый глиф изучают правым щелчком — предмет тратится, а глиф навсегда появляется во всех ваших книгах заклинаний.[3][4]
Вписать глиф в заклинание можно в книге уровня не ниже 2 — Книга заклинаний Подмастерья.[4]
См. также
Примечания
- По коду Ars Elemental 0.6.8.0.
- По настройкам Ars Elemental и Ars Nouveau на игровом сервере.
- По рецептам из файлов Ars Elemental 0.6.8.0.
- По коду Ars Nouveau 4.12.7.