64К МЭ накопитель DISK — накопитель хранения AE2 Things: вмещает 64 000 предметов любых видов, без предела по числу видов.[1] В МЭ-дисководе или МЭ-сундуке он берёт 2 AE/t, как ячейка AE2 той же ступени.[1]
Для сравнения: ячейка AE2 64К с одним видом предметов вмещает 520 192 предметов, но не больше 63 видов.[1] Как и ячейку AE2, накопитель размечают в верстаке для камер и ставят в него карту размытости и карту-инвертер.[1] В лаве и огне он не горит.[1]
Собирают его из компонента хранения 64К, двух кварцевых стёкол, трёх редстоуновых пылей, двух незеритовых слитков и осколка аметиста — или без формы из корпуса и компонента.[2] Пустой накопитель Shift+ПКМ в руке разбирают на корпус, компонент и карты.[1]
Чем DISK отличается от ячейки AE2 #how
Обычная ячейка AE2 делит место на байты: каждый предмет занимает восьмую часть байта, каждый новый вид сразу отъедает свою долю, а видов не больше 63.[1] У накопителя DISK один предмет — один байт, зато видов сколько угодно: место кончается только по общему числу предметов.[1] Поэтому DISK выгоден для россыпи разных предметов понемногу и проигрывает ячейке AE2, когда хранишь много одного и того же.[1]
Содержимое лежит не в самом предмете, а в данных мира: в предмете только его номер (UUID) и счётчик.[1] Так предмет не тяжелеет от сотен видов внутри.[1] Если накопитель потерян, администратор может выдать его заново по UUID командой /ae2things recover; номер своего накопителя игрок узнаёт командой /ae2things getuuid с ним в руке.[1] Восстановленный накопитель всегда выдаётся как 256К, с тем же содержимым.[1]
Получение #obtain
Делают по 3 рецептам: верстак.[3]
Верстак
Верстак
См. также
Примечания
- По коду AE2 Things 1.2.1 и Applied Energistics 2 15.4.10 (декомпиляция).
- По рецептам из jar AE2 Things 1.2.1.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.