Призыв мага-нежити — глиф-эффект призыва: поднимает скелетов-магов, которые бьют врагов остальной частью вашего заклинания.[1]
- Мод
- Adam's Ars Plus
- Тип
- эффект
- Уровень
- 3 (книга заклинаний Архимага)
- Мана
- 150
- Школа
- Колдовство
- В заклинании
- не больше 1
- ID
- adamsarsplus:glyph_effectsummonundead_m
Как действует #how
Появляются 2 скелета (плюс по одному за Раскол) с мечом чародея; с Усилением меч получает Остроту — не ниже III. Всё, что стоит после глифа, скелеты накладывают на тех, кого бьют.[1]
Скелеты живут 15 секунд и ещё 10 за каждое Продление (настройки глифа), потом начинают быстро гибнуть. На столько же на заклинателя ложится усталость призыва Ars Nouveau — пока она есть, новых не вызвать (в творческом режиме можно). В одном заклинании — только один такой глиф.[1]
Дополнения #augments
Дополнения ставят в книге сразу после глифа; каждое можно повторять.[1]
- [Продление времени](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-extend-time)
Что меняетскелеты и усталость на 10 секунд дольше.
- [Сокращение времени](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-duration-down)
Что меняетна 10 секунд короче.
- [Усиление](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-amplify)
Что меняетОстрота у меча скелетов (не ниже III, дальше растёт с Усилением).
- [Расщепление](/wiki/mod/ars_nouveau/glyph-split)
Что меняетещё один скелет.
- [Усиление II](/wiki/mod/adamsarsplus/glyph-amplify-two), [Усиление III](/wiki/mod/adamsarsplus/glyph-amplify-three), [Ослабление II](/wiki/mod/adamsarsplus/glyph-dampen-two), [Ослабление III](/wiki/mod/adamsarsplus/glyph-dampen-three)
Что меняеткак два и четыре Усиления или Ослабления сразу.
- [Продление времени II](/wiki/mod/adamsarsplus/glyph-extendtime-two), [Продление времени III](/wiki/mod/adamsarsplus/glyph-extendtime-three), [Сокращение времени II](/wiki/mod/adamsarsplus/glyph-durationdown-two), [Сокращение времени III](/wiki/mod/adamsarsplus/glyph-durationdown-three)
Что меняеткак два и четыре Продления или Сокращения времени сразу.
Получение #obtain
Глиф делают на писарском столе за 160 очков опыта (10 уровней с нуля) и предметы: Душа святости ×3, Эссенция Колдовства, Череп визер-скелета, Зачарованный меч. Готовый глиф изучают правым щелчком — предмет тратится, а глиф навсегда появляется во всех ваших книгах заклинаний.[2][3]
Вписать глиф в заклинание можно в книге уровня не ниже 3 — Книга заклинаний Архимага.[3]
См. также
Примечания
- По коду Adam's Ars Plus 5.0.3.
- По рецептам, таблицам добычи и файлам построек Adam's Ars Plus 5.0.3.
- По коду Ars Nouveau 4.12.7.