Домены — заклинания Adam's Ars Plus, которые раскрывают вокруг цели сферу: всё, что стоит в заклинании после Домена, само срабатывает по каждому существу внутри, пока домен держится.[1]
Как устроен домен #how
Сфера радиусом 4 блока (плюс блок за каждую Область) окружена стенкой из оболочки домена — там, где заклинатель может ломать блоки. Внутри заклинание срабатывает раз в секунду (с Ускорениями — чаще), по нескольким существам за раз (настройка maxDomainEntities); перебрав в сумме 100 существ, домен исчезает. Домен держится 5 секунд и ещё по секунде за Продление.[1]
Если сломать больше половины стенки, домен схлопывается; блоки стенки снимает и Рассеивание. Когда домены сталкиваются, побеждает «совершенство» — число Усилений: более сильный гасит стенку слабого.[1]
Открытый барьер убирает стенку: такой домен бьёт ещё и по блокам внутри. Пронзание делает из сферы купол, а Извлечение не даёт домену бить самого заклинателя.[1]
Ограничения #limits
Сразу при раскрытии домена на заклинателя ложится Выгорание домена — 10 секунд и ещё по секунде за Продление; пока оно действует, новый домен не раскрыть. Выгорание включается настройкой doDomainBurnout.[1]
Глиф Домена — III уровня: для него нужна Пробуждённая стихийная душа.[2]
Защита #defense
Существо под Простой домен домены не трогают — ни чужие, ни архимагов. Его даёт глиф Простой домен II уровня. Ещё домены не действуют на существ из тега adamsarsplus:domain_blacklist.[1]
См. также
Примечания
- По коду Adam's Ars Plus 5.0.3.
- По рецептам, таблицам добычи и файлам построек Adam's Ars Plus 5.0.3.