Мокрость (англ. Wet) — вредный эффект аква-заклинаний Travel Optics. Мокрая цель хуже защищена от магии молнии и льда, а с нужным браслетом или бронёй удар молнией или льдом по ней запускает стихийное взаимодействие.[1]
Как действует #how
Каждый уровень снижает сопротивление магии молнии на 5 % и магии льда на 2,5 % от итогового значения: на уровне IV — на 20 и 10 %.[1]
Если мокрую цель бьёт магия молнии того, у кого включён Гидрозаряд, по ней и соседям проходит цепная молния, а мокрость теряет один уровень. Если её бьёт магия льда того, у кого включена Криобуря, вокруг поднимается метель, а мокрость снимается целиком. Включают их браслеты или полный комплект Плавниковый Плащ Повелителя Разрыва.[1]
Откуда берётся #sources
УровеньI
УровеньIV
УровеньII
УровеньII
УровеньII, пока цель в вихре
УровеньIII — притянутой цели
УровеньI на ур. 1, II на ур. 2–3, III на ур. 4
УровеньIV на ур. 1 … VII на ур. 4
Уровеньпо силе заклинаний: III на ур. 1, VII на ур. 3
Уровеньрастёт от IV до X к концу заклинания
УровеньI, каждое следующее копьё: либо +1 уровень (до XI), либо +2 с
Уровни дождя и переполнения считаются от силы заклинаний: в таблице — при базовой силе.[1]
См. также
Примечания
- По коду T.O Magic 'n Extras 6.3.0 и Iron's Spells 'n Spellbooks 3.15.6 (декомпиляция).