Воспламенитель (англ. Igniter) — машина Tinkers’ Mechworks: по сигналу красного камня поджигает блок перед собой, а по пропаданию сигнала гасит огонь.[1]
Это управляемая спичка бесконечного ресурса: печь для дерева и мобов, кнопка «сжечь» для ловушек и фермы огня — и всё это без расхода огнива.[1]
- Мод
- Tinkers’ Mechworks
- ID в игре
- TMechworks:RedstoneMachine:1
- Действие
- огонь на 1 блок
Получение #obtain
Крафтится как разводной мост, но раздатчик заменён огнивом, а заготовка формы — большой пластиной Tinkers’ Construct: верхний ряд — латунь алюминиевая, пластина, латунь; средний — бронза, огниво, бронза; нижний — бронза, красная пыль, бронза.[1]
Как работает #usage
Блок смотрит в сторону установившего игрока, включая пол и потолок. Сигнал красного камня зажигает огонь в соседней клетке по направлению взгляда, если там воздух; снятие сигнала тушит этот огонь. Воспламенитель не ломает блоки и не жжёт сквозь стены — только одна клетка перед собой.[1]
Огонь живёт по правилам ванили: поджигает стоящих в нём мобов и игроков, распространяется на горючие блоки. В отличие от огнива, воспламенитель не тратится и срабатывает сколько угодно раз.[1]
Автоматика строится на любом источнике сигнала: нажимная плита нежеланного гостя, таймер из повторителей, датчик света. Воспламенитель срабатывает и на фронт, и на спад сигнала: приход сигнала поджигает клетку, уход — тушит её же.[1]
Как и все машины мода, воспламенитель при выпиливании сохраняет своё состояние и направление, а ставится в сторону взгляда — на пол и потолок тоже.[1]
В связке с часами или датчиком получается автоматическая топка: сигнал — огонь, тишина — туман. Дровяная ферма на нексусе срубок и воспламенителя обходится без вулкана и лавы.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода Tinkers’ Mechworks 0.4.2.