Разнообразие пищи — главная механика Spice of Life Onion. Мод помнит последние съеденные блюда и считает по ним число — разнообразие. Чем больше разных и сытных блюд среди недавних, тем оно выше. На порогах разнообразия игрок получает постоянные бонусы.[1]
Смотреть разнообразие и бонусы — в Книге пищи. Носить с собой разную еду удобно в коробках для обеда: они сами подают то блюдо, которое сильнее поднимет разнообразие.[1]
Как считается #count
- Вклад блюда — его сытость, делённая на 5, умноженная на насыщение, делённое на 0,6. У хлеба это ровно 1. Полезный эффект еды прибавляет 0,2 за уровень, вредный — отнимает 0,2, с учётом шанса эффекта.[1]
- Недавнее весит больше: последнее съеденное блюдо идёт в зачёт целиком, а чем раньше вы его съели, тем меньше его доля.[1]
- Одно и то же блюдо засчитывается один раз — по самому свежему разу. Десять стейков подряд дают не больше, чем один.[1]
- Торт, съеденный прямо с блока, тоже идёт в зачёт.[1]
Мод помнит последние 32 блюда. После смерти список по умолчанию сбрасывается, и всё начинается заново.[1]
Бонусы #bonus
Каждый порог даёт свою прибавку, и она держится, пока разнообразие не упадёт ниже порога. Из одинаковых прибавок действует наибольшая: +4 здоровья на втором пороге заменяют +2 с первого, а не складываются с ними. Эффекты от бонусов бесконечные и без частиц.[1]
По умолчанию пороги такие:[1]
- 3 — +2 к максимальному здоровью;
- 5 — Сила I;
- 7 — Регенерация I;
- 10 — Скорость I;
- 13 — +2 к твёрдости брони;
- 18 — Сила II;
- 25 — +4 к максимальному здоровью;
- 31 — +6 к максимальному здоровью.
См. также
Примечания
- По коду Spice of Life Onion 1.4.5.