Аксессуар · Simple Magnets

Продвинутый магнит

Advanced Magnet · simplemagnets:advancedmagnet
обновлено 7 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Продвинутый магнит позволяет отдельно включать сбор предметов и опыта, менять их дальность и выбирать предметы девятью образцами. Начальная дальность — 8 блоков, доступная настройка — от 3 до 11 по каждой оси.⁠[1]⁠[2]

Продвинутый магнит
Simple Magnets
Мод
Simple Magnets
В стопке
1
Слот
амулет
ID
simplemagnets:advancedmagnet

Включение и подбор #sm-how

Положите магнит в обычный инвентарь или слот «амулет» Curios. Для постоянной работы держать его в руке не нужно. Включите его правой кнопкой мыши; работающий магнит получает зачарованный блеск. Он не требует отдельной энергии или топлива.⁠[1]⁠[3]

Клавиша H по умолчанию переключает один найденный магнит: сначала проверяются надетые аксессуары, затем ячейки обычного инвентаря. Если носите несколько магнитов, не рассчитывайте на одновременное переключение всех; нужный экземпляр можно включить правой кнопкой в руке. Назначение клавиши меняется в управлении.⁠[1]

Подходящие лежащие предметы перемещаются к игроку, а подбор в инвентарь выполняется обычным игровым механизмом. Свободное место по-прежнему нужно. Недавно выброшенная самим владельцем стопка не притягивается, пока действует её задержка подбора. Запрет на удалённое перемещение также может оставить предмет на месте.⁠[1]

Настройка предметов и опыта #sm-settings

Для настройки держите магнит в основной руке и нажмите Shift+ПКМ. В открывшемся окне сбор предметов и опыта включается раздельно. Дальности тоже независимы: можно собирать опыт рядом с игроком и тянуть предметы из большей области.⁠[1]

Исходное значение для каждой дальности — 8, кнопки позволяют менять его от 3 до 11 блоков. Максимум задаёт расстояние от игрока по каждой оси; форма области объёмная. Выбирайте нужную дальность для площадки добычи, чтобы не тянуть лут из соседней рабочей зоны.⁠[1]⁠[2]

Фильтр предметов #sm-filter

Девять ячеек содержат образцы, а не запас предметов. Нажмите взятым на курсор предметом по ячейке, чтобы записать образец одной штуки; исходная стопка не расходуется. Пустой курсор очищает образец. Быстрое перемещение из инвентаря добавляет отсутствующий образец в первое свободное место.⁠[1]

Белый список выбирает только совпавшие с образцами виды; пустой белый список не выбирает ничего. Чёрный список исключает совпавшие образцы; пустой чёрный список пропускает все подходящие виды. Сначала проверьте режим списка, затем сами образцы.⁠[1]

Вид предмета сравнивается всегда. Дополнительное строгое сравнение учитывает полные сохранённые данные: например, разные зачарования двух зачарованных книг или повреждения одного инструмента. Обычная и зачарованная книги остаются разными предметами даже при отключении сравнения данных. Это шире одной только прочности.⁠[1]⁠[4]

Как получить #sm-obtain

Верстак

×4Золотой слиток
×1Лазурит
×1Око Эндера
×1Алмаз
×1Редстоуновая пыль

Исходный рецепт мода. В группах ингредиентов показаны обычные представители тегов Forge.⁠[5]

См. также

Примечания

  1. По коду Simple Magnets 1.1.12 для Forge 1.20.1: включение, подбор предметов и опыта, фильтры и размагничивающие катушки.
  2. По исходным настройкам мода и проверенной серверной конфигурации выбранной сборки.
  3. По регистрации слота амулета, предметным тегам мода и вызову обновления предметов в Curios 5.14.1.
  4. По сопоставлению вида предмета, полного NBT и совместимости возможностей в установленной ветке Forge 1.20.1.
  5. По исходным рецептам мода и действующим игровым составам выбранной сборки.

Написано по коду мода Simple Magnets 1.1.12 и файлам наших сборок.