Модуль сканера: Lootr (англ. Scanner Module: Lootr) — модуль Scannable Reforged для поиска персональных контейнеров Lootr.[1]
- Мод
- Scannable
- ID
- scannable:lootr_module
- Назначение
- Рабочий модуль сканера
- Расход модуля
- 100 FE за запуск
- Активных слотов сканера
- 3
- Сложение
- Расходы активных модулей складываются
Применение #use
Модуль предназначен для контейнеров Lootr. В исходных настройках выбирается группа контейнеров этого мода. Для работы требуется установленный Lootr; исходный рецепт также включается только при его наличии. В текущем наборе сборки рецепт зарегистрирован.[1][2]
Результаты Lootr выделяются золотистым цветом. При отображении учитывается личная отметка открытия: уже открытые данным игроком контейнеры скрываются. Благодаря этому повторная разведка помогает находить ещё не собранные личные контейнеры.[1]
Радиус составляет 64 блока, с одним расширителем — 96, с двумя — 128. Это работа по загруженным блокам мира: для доступности нужных данных сначала загрузите обследуемые окрестности.[1][3]
Стоимость — 100 FE за завершённый запуск. Она складывается с расходом других активных модулей. Список образцов для обычной работы не нужен: специализированный модуль получает набор целей из разрешённых групп Lootr.[1][3]
Изготовление использует модуль сундуков и золотой слиток допустимой группы. Это бесформенное улучшение уже готового модуля; пустая заготовка напрямую вместо модуля сундуков в этом рецепте не подходит.[1][2]
Установите модуль в один из трёх активных слотов сканера. Меню сканера открывается с приседанием и правым кликом. Шесть остальных ячеек служат для хранения: модуль в запасной части не участвует в поиске и не добавляет расход энергии.[1]
Для запуска удерживайте использование сканера сорок игровых тактов — около двух секунд при обычной скорости. При раннем отпускании поиск отменяется. После завершения действует пауза сорок тактов, а найденные метки остаются видимыми примерно десять секунд.[1][3]
Сканер хранит до 20 000 FE. Стоимость активных модулей складывается и списывается при завершении сканирования; перед началом проверяется наличие заряда. Каждый установленный рабочий модуль занимает отдельную ячейку и складывается в инвентаре только по одному.[1][3]
Получение #obtain
См. также
Примечания
- По коду и исходным ресурсам Scannable Reforged 1.0.1 для Minecraft 26.1.2; проверено 5 ноября 2026 года.
- По текущему реестру предметов и рецептов выбранной сборки; проверено 5 ноября 2026 года.
- По исходным значениям и текущим настройкам сканера выбранной сборки; проверено 5 ноября 2026 года.