Модуль сканера: жидкости (англ. Scanner Module: Fluids) — модуль Scannable Reforged для поиска жидкостей в мире.[1]
- Мод
- Scannable
- ID
- scannable:fluid_module
- Назначение
- Рабочий модуль сканера
- Расход модуля
- 50 FE за запуск
- Активных слотов сканера
- 3
- Сложение
- Расходы активных модулей складываются
Применение #use
Модуль жидкостей находит блоки жидкостей разрешённых групп, включая воду и лаву. Он использует содержимое жидкости у блока мира; ёмкости в машинах или переносные баки не становятся целями такого поиска. Список исключённых жидких групп в текущих настройках пуст.[1][2]
Подготовка образцов не требуется. Установите модуль в активный слот и просканируйте окрестности, чтобы отметить подходящие объёмы жидкости. Для воды и лавы в клиентских настройках заданы разные цвета меток.[1][2]
Радиус составляет 32 блока. С одним расширителем получится 48, с двумя — 64. Обследуются доступные клиенту загруженные участки мира; при разведке больших объёмов сначала загрузите нужную область.[1][2]
Стоимость составляет 50 FE за завершённый запуск. При установке других активных модулей расходы складываются. Модуль удобно держать в запасной части прибора и переставлять в активную перед поиском водоёма или лавового объёма.[1][2]
Для изготовления нужна пустая заготовка и ведро воды. Рецепт бесформенный, поэтому расположение ингредиентов в сетке не закреплено. Цвет подсветки и контуры результатов настраивают отображение, а не меняют состав самого предмета или его стоимость.[1][3]
Установите модуль в один из трёх активных слотов сканера. Меню сканера открывается с приседанием и правым кликом. Шесть остальных ячеек служат для хранения: модуль в запасной части не участвует в поиске и не добавляет расход энергии.[1]
Для запуска удерживайте использование сканера сорок игровых тактов — около двух секунд при обычной скорости. При раннем отпускании поиск отменяется. После завершения действует пауза сорок тактов, а найденные метки остаются видимыми примерно десять секунд.[1][2]
Сканер хранит до 20 000 FE. Стоимость активных модулей складывается и списывается при завершении сканирования; перед началом проверяется наличие заряда. Каждый установленный рабочий модуль занимает отдельную ячейку и складывается в инвентаре только по одному.[1][2]
Получение #obtain
См. также
Примечания
- По коду и исходным ресурсам Scannable Reforged 1.0.1 для Minecraft 26.1.2; проверено 5 ноября 2026 года.
- По исходным значениям и текущим настройкам сканера выбранной сборки; проверено 5 ноября 2026 года.
- По текущему реестру предметов и рецептов выбранной сборки; проверено 5 ноября 2026 года.